Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Ook nieuwkomers krijgen een kans

Door Bas van der Ploeg op 22 September 2008, Blog

Je kent het vast wel, het bedrijf dat in zijn jongere jaren begon als speelkaartenfabrikant. Het bedrijf dat zich in de tijd die daar op volgde opwerkte tot de één van de grootste game- en console ontwikkelaars op de markt. Het bedrijf dat je wel moet kennen omdat je anders weinig op deze site hebt te zoeken. Ik heb het natuurlijk over Nintendo. Maar heeft ze haar succes te danken aan de naamsbekendheid of is het toch de vertrouwde kwaliteit waardoor jij, de consument, steeds weer aangetrokken blijft?

Dat is iets wat ik me steeds meer begin af te vragen. Is het überhaupt nog mogelijk om als buitenstaander de gamewereld binnen te komen? Nintendo regeert – samen met Microsoft en Sony – over het de consolemarkt. Hoe komt dat toch? Waarom zijn handhelds waaronder de Gamepark, N-Gage of Gizmondo gedoemd te mislukken?


Misschien weten sommige van jullie dat ik nogal into iPhone ben. Nadat Apple de eerste versie van deze telefoon uitbracht, was hij totaal vrij van games. Met een beetje moeite was het mogelijk om hem te hacken om er zo spelletjes op te draaien die mensen op een zolderkamertje in elkaar hadden gezet. Het rare is dat juist die zelfgemaakte games ontzettend goed bleken aan te slaan. Apple reageerde op dit succes met de AppStore. Een officiële manier om games – en andere applicaties – op je iPhone te zetten. Deze games begonnen simpel, maar nu ook de grotere ontwikkelaars het succes van de iPhone aanschouwen, beginnen ook zij met het maken van games.

Kan Apple een waardige concurrent worden van Nintendo? Ik denk niet dat ze de grootte van Microsoft en Sony kunnen evenaren, maar ze kunnen zeker een stukje van de markt opslokken. Neem nou Spore. EA heeft het slim bekeken door deze game ook in de AppStore uit te brengen. Ok, hij is niet hetzelfde als de DS versie, maar de prijs ligt dan ook een heel stuk lager. iPhone-bezitters kunnen het spel voor een kleine 8 euro binnen halen terwijl je voor de DS versie al toch snel zo’n 40 euro kwijt bent.


De vraag of het voor buitenstaande ontwikkelaars mogelijk is om een groot publiek aan te spreken met een product dat eigenlijk niet is gemaakt om te gamen, krijgt van mij het antwoord; “Ja!”. Is het makkelijk? “Nee!” Daarbij komt er in mijn ogen nog redelijk wat geluk bij kijken. Zou Apple het zelfde succes hebben behaald zonder de naamsbekendheid? We zullen het nooit weten. Feit is dat ze op dit moment aardig op weg zijn om te bewijzen dat een telefoon wél geschikt kan zijn om een spelletje op te spelen met iets meer inhoud dan Snake. Iets wat Nokia in ieder geval niet is gelukt met haar N-Gage.

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (10)
Milan zegt:
22-09-2008 21:32 Spore en Monkeyball gespeeld en ik vind het wel geinig. Meer games om eventjes onderweg te spelen.
Bloembak zegt:
22-09-2008 21:34 Ik had hem al doorgelezen, maar er blijft één ding onbesproken: hoe speel je uitgebreide games? Wordt het gemis van een D-pad en zo dan niet te groot?

Desondanks: toffe column. Schrijf moar!
sugarboy still lieks mudkips zegt:
22-09-2008 21:46 "beginnen ook hun met het maken van games."

Hun moet natuurlijk zij zijn. Verder wel leuk geschreven enzo. ;D
Bartske zegt:
22-09-2008 22:27 Deze games begonnen simpel, maar nu ook de grotere ontwikkelaars het succes van de iPhone aanschouwen, beginnen ook !!hun!! met het maken van games.


Argh!!!!

Ergste stijlfout die ik hier ooit ben tegen gekomen!
Glynnis zegt:
22-09-2008 22:35 Alsof de wereld vergaat. smiley

In ieder geval, leuk geschreven Bas.
BasiX zegt:
22-09-2008 22:39 Ja Glynnis, de wereld vergaat! Dat snap je toch wel! De edit knop saved the word! <3
Wormpaul zegt:
23-09-2008 12:02 Ik hoop sowieso op meer concurrentie want 3 aanbieders blijft vrij weinig, ahoewel het ook wel weer overzichtelijk blijft...anders moet je straks echt 4 of meer consoles kopen om alle toppers te kunnen spelen en dat is ook dodelijk voor de portemonne!
Robske zegt:
23-09-2008 16:05 Hoezo is Nokia gefaald met haar N-Gage? De N-Gage is juist weer opnieuw uitgevonden en zit nu ingebouwd in de nieuwere en uitgebreidere telefoons. Met games als Brothers In Arms, ONE en een erg toffe versie van Star Wars TFU heb ik niks te klagen. Zo kunnen demo's gratis gedownload worden, heeft het een soort Xbox Live systeem en zelfs een soort achievement/trophies systeem. Multiplayer is via bluetooth, WiFi maar ook gewoon via je standaard telefoon internet mogelijk en werkt erg goed en zonder lag.

Nu terug op je IPhone verhaal. De Iphone is inderdaad erg geschikt om op te gamen en ik denk ook zeker wel dat Apple dit ziet als een mooie start voor een handheld om de concurrentie aan te gaan in de volgende generatie handhelds.
Pixsol zegt:
24-09-2008 08:36 Het zijn idd kleine games die iPhone/iTouch games maar als ik zie wat dat ding toch kan is het een kwestie van tijd (en goede verkopen) tot we meer uitgebreide games gaan zien.
thomasDS zegt:
14-07-2009 18:49 Games op de iTouch/iPhone werken fantastisch, al moet ik zeggen dat de iTouch veel meer lag heeft dan de iPhone 3GS, en o.a. Brothers In Arms Hour of Heroes speelt beter op de DS (Brothers in Arms DS). Spellen die speciaal voor de iPhone zijn gemaakt daar in tegen, zoals Real Racing of Star Defence werken ge-wel-dig. Beter dan de DS zou ik zeggen.
Reacties (10)
Om te reageren moet je lid zijn van NinYou!
Registreer of log in.