Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Need for Speed Underground 2

Door Lars Velthuis op 05 Juni 2005, Recensie

Dag 3 ‘You’ve got to pimp my ride!’

Na een ontbijtje kan het tunen beginnen. Er zijn meer dan 15 verschillende auto’s, vele upgrades, spoilers en weet ik wat voor onderdelen te verzamelen, om je auto op te leuken. Zo kun je jouw auto helemaal groen kleuren, inclusief bijpassend neonlicht en gekleurde ramen. Resultaat is dat geen auto meer hetzelfde is. Veel mogelijkheden worden beschikbaar wanneer je goed rijdt, denk hierbij aan spoilers en nieuwe prints voor op je auto. Zeker leuk is de mogelijkheid om je eigen print te ontwerpen en deze op je auto te plakken. Bij dit onderdeel wordt de stylus goed gebruikt. Er hebben al diverse poppetjes en dergelijke op mijn auto mogen pronken. Tekenaars kunnen hierbij gebruik maken van verschillende kleuren om hun creaties op te vrolijken. Zo zijn je Pictochat-skills toch nog nuttig!

Het tunen is dus behoorlijk goed uitgewerkt, maar hoe zit het met het racen zelf? De auto’s zelf sturen lekker, maar ik heb het idee dat EA het realistischer wilde maken dan het zou moeten zijn. Bij het slippen wordt dit duidelijk; je wilt je bocht aanscherpen, maar doordat de auto altijd te veel doorslipt, begin je te draaien en te tollen. Vervelend... Deze game zou eigenlijk voor iedereen toegankelijk moeten zijn, maar waarschijnlijk zijn de controls voor sommigen te moeilijk. Ook is het vervelend hoe je soms van achteren wordt gebeukt, waarna de tegenstanders rustig doorrijden en jij de muur warm houdt. Toch geeft het een goed gevoel om hard door de stad te racen, maar voor het volgrende deel (dat ongetwijfeld binnenkort een keer uit zal komen) verwacht ik dat het rijden wat meer arcade-achtig wordt en wat meer toegankelijk voor iedereen.

Ik houd gemengde gevoelens over aan deze dag. Ik ben vaak gecrasht, maar heb me erg vermaakt met het tunen. Morgen maar eens kijken hoe het met de graphics, sound en replay zit. Welterusten, teddybeer.

Dag 4 ‘Over pop-up, hipheid en lengte’

Na een mooie nacht start ik mijn trouwe vriend weer op. Ik ga vandaag eens wat meer naar de graphics, de muziek en de replay kijken, zoals ik gisteren al vertelde.

Grafisch is de game netjes. De auto’s, de omgevingen en de animaties zijn goed, maar ik heb wat op te merken aan het pop-up-gebeuren. Als je op volle snelheid rijdt, zie je de omgevingen steeds een stukje meer verschijnen. Nu is dat niet erg, maar dan moet je niet een half gebouw zien, om pas 5 seconde erna de andere helft te zien. Helemaal netjes is het niet uitgewerkt in mijn ogen, al is het natuurlijk wel mooi in vergelijking met zijn kleine broertje op de GBA. Er zijn nog meer van die rare acties, zoals de neonlichten. Als je de lucht in wordt gedrukt door de tegenstanders, zie je het neon nog gewoon in een mooi vierkantje op de grond, het gaat niet mee omhoog met de auto. Zo zijn er meer van die slordigheidsfoutjes, maar ik ben wel onder de indruk van de soepelheid waarmee je je door de levels begeeft. Soms lijkt het alleen iets te veel voor het twee-schermige apparaat, want ik ben inmiddels al een paar keer op een vastloper getrakteerd en dat is niet zo leuk als je bijna een ongelooflijk moeilijke level hebt gehaald. Slordigheid, EA, pure slordigheid.

Ook de sound vind ik niet geweldig. De auto’s zelf klinken goed, maar de achtergronddeuntjes komen je al snel de oren uit. Het deuntje dat je door de menu’s begeleidt is wel rustig en doeltreffend gemaakt, maar verder is het niet zo heel mooi. Waar je bij de delen op de PC en de consoles altijd getrakteerd werd op vele nummers ben je in deze game aangewezen op enkele simpele deuntjes, die zich ook eindeloos schijnen te herhalen. Weer niet zo geslaagd.

De underground-modus is erg geslaagd en bevat redelijk wat levels om je even zoet te houden. Natuurlijk is een rondje multiplayer altijd mooi meegenomen, al vereist het wel meerdere gamecards. Maar dan heb je ook wel iets leuks in handen; je kunt namelijk onderling uitvechten wie nou de beste coureur is en natuurlijk wie het mooiste zijn auto heeft ‘gepimpt’. Een rondje racen op een verloren moment is altijd meegenomen, maar het blijft jammer dat er geen Drift-modus inzit. Over de replay ben ik dus best te spreken, maar nadat je de underground-modus hebt uitgespeeld, zul je de game niet zo veel meer spelen. Toch zul je wel een tijdje doen over de underground-mode, er zijn wel genoeg races aanwezig in deze game.

Toch begin ik inmiddels een beetje naar iets anders te verlangen, want de meeste mogelijkheden heb ik nu wel gezien. Dit hippe gedoe is misschien toch niet helemaal mijn ding. Desondanks heeft EA een leuke game afgeleverd, waarin plezier en frustratie goed samengaan. Desondanks is de geluksfactor toch te veel aanwezig en hoop ik dat het nieuwste deel wat toegankelijker voor iedereen wordt. EA heeft al vaker bewezen dat ze dit kunnen en ze hebben nog alle tijd om aan het nieuwe deel ‘Need for Speed: Most Wanted’ te werken. Halen ze wat vervelende dingen uit Underground 2 weg en verbeteren ze de muziek drastisch, dan pas kan de game een beroep doen op de hogere scores. Desondanks blijft deze game redelijk voor iedereen die van flink wat rauw racen en tunen houdt. Uiteindelijk best hip, dat EA.
6.5
Dag 5 ‘Wat vind ik er nou eigenlijk van?’ Het is een zonnige dag, maar zo voel ik me niet. Ik heb namelijk gemengde gevoelens bij deze DS-game, voor de zoveelste keer bij een nieuwe DS-game. De game is redelijk te besturen, maar kent wel zijn foutjes. De game wordt al snel erg moeilijk, kent zijn grafische probleempjes en ook de soundtrack is niet vlekkeloos. Daar staan flink wat uurtjes racen, coole tune-mogelijkheden en een redelijk leuke multiplayer tegenover. De game scoort lager dan ik eigenlijk wil, maar ik word gedwongen door de vastlopers in het spel, alhoewel ze niet vaak voorkomen. Moraal van dit hele verhaal? Voor de race-fans is dit spel misschien een aanschaf waard, maar andere gamers kunnen hun geld misschien beter spenderen aan een andere game.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (71) « vorige 1 2 3 [4]
zegt:
23-10-2005 17:08 ik ben het met je eens kut ds-gamer ik vind het kut als iemand hier geband word zoals mij shoooorty ik neem contact op met nintendo kutgame is need for speed
zegt:
29-11-2005 20:13 Doe mij maar asphalt gt en ridge racer
Need for Speed vind ik niets aan

zegt:
30-11-2005 14:05 kheb spijt van deze aankoop, trekt op niks!(khad deze review pas gelezen nadat ik het game had gekocht) 8o X(
zegt:
16-12-2005 10:57 :crazy: nfs voor de ds is kut
rafael zegt:
20-12-2005 20:50 ik heb het spel en hij zuigt de besturing is slecht en het is te moeilijk
zegt:
08-01-2006 20:20 ik heb het.en als je twee dagen gespeelt hebt moet je 2 maanden wachten en je bent beter!
zegt:
08-01-2006 20:22 ik kan 1 drag niet halen X(
Ultimate_Luigi zegt:
02-02-2006 21:38 na een tijdje word hij te moeilijk X(
Norfolk zegt:
07-03-2006 15:10 ik zit ook al best wel lang vast in NFS underground 2, ik haal die race gewoon echt niet!
Kelso zegt:
19-10-2006 16:44 Ik dacht lekekr door die stad te kunne rijden
is dat alleen in de consule versie.
bagger ik kwam er te laat achter
Fiurilli zegt:
05-06-2007 18:14 echt een stom spel.
sinds ik het heb gekocht krijg ik bijna iedere keer het zelfde bericht "er is een probleem met de game card alle saves worden nu gewist" dat is al de 10e keer terwijl ik bijna klaar was met het spel. X(
Reacties (71) « vorige 1 2 3 [4]
Om te reageren moet je lid zijn van NinYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Electronic Games Ontwikkelaar: Pocketeers Genre: Racing Releasedatum: 27 mei 2005 Aantal spelers: 1-4
Powered by TRUE