Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Chrono Trigger

Door Luke van Velthoven op 14 Februari 2009, Recensie

Treinreizen kunnen me sinds vorige week niet lang genoeg duren. Zodra ik een zitplaats heb gevonden gaan de oortjes uit mijn immer muziek spuwende iPod en snel in mijn prachtige, witte DS Lite. In die desbetreffende DS zit een spel waar ik vele jaren geleden extreem veel plezier aan heb beleefd en vanaf nu kan iedere Europeaan dat eindelijk ook. Daar komt geen televisie of Super Nintendo meer bij kijken. De techniek staat voor niks tegenwoordig.
Ik weet het nog goed. Een toenmalig jong Lukeje was op een gegeven moment geheel bezeten door het fenomeen JRPG. Tales of Phantasia, Star Ocean,
Final Fantasy VI, ik speelde het allemaal. Uiteindelijk vielen al die ervaringen in het niets bij het (nooit in Europa uitgebrachte) Chrono Trigger. Wat was ik blij dat ik met die klassieker in aanraking kwam zeg. Man, man, man, dat spel deed echt alles goed. Sterker nog: als ik zou moeten kiezen tussen Baldur’s Gate of Chrono Trigger zou ik het echt niet weten. Beide spellen zijn voor mij een dikke 10 en zoals je misschien al hebt gezien, geef ik deze beoordeling dan ook daadwerkelijk aan deze heruitgave van Chrono Trigger. Gewoon, omdat het kan.

Klik het introfilmpje door

Ik weet niet of er ‘spoilerfoben’ in de zaal zijn, maar als je dit wel bent, zou ik dit kopje goed in je geheugen prenten, mits je nog niet bekend bent met de parel die Chrono Trigger is, natuurlijk. In het introfilmpje filmpje passeren namelijk verschillende, belangrijke momenten de revue en voor sommige mensen kan dit vervelend zijn. Het is zeker vervelend als je redelijk goed één bij één weet op te tellen, want dan heb je al snel bepaalde plotelementen uitgevogeld. Enfin, ik schrijf deze recensie niet om uitsluitend over dit introfilmpje te zeuren, op naar de volgende mededeling.

Het volgende dat ik jullie op het hart zou willen drukken, is dat je het spel op DS-mode laat staan. Het bovenste scherm blijft op deze manier lekker leeg en op je onderste schermpje staat er bovendien extra informatie, die je anders niet te zien zou krijgen. Met Classic Mode wordt je op het onderste scherm met andere feitjes verblijdt, maar ach, deze zijn redelijk overbodig. Heel het spel is overigens met je stylus te besturen, maar net zoals bij Pokémon prefereer ik toch echt die goede, oude knoppen. Het gaat wat natuurlijker en, met mijn vingervlugheid, heerlijk snel.

Mijn laatste mededeling gaat over de Arena. Dit is een nieuwe modus en naar mijn mening kun je er niet vroeg genoeg mee beginnen. In deze modus train je namelijk je eigen monster en deze kun je uiteraard tegen andere monstertjes laten vechten. Hij evolueert, leert aanvallen en met de gevechten kun je bovendien hippe voorwerpen winnen. Begin dus lekker vroeg met het versterken van jouw beestje. Deze gevechten kun je trouwens ook tegen een menselijke tegenstander ondernemen, maar dan moet je wel naast elkaar zitten.

Back to the future

Over het verhaal wil ik jullie eigenlijk zo min mogelijk vertellen. Je wordt wakker gemaakt door je lieftallige moedertje. Hierna kun je de weide wereld verkennen en gezellig met alle bewonertjes praten, maar je bent in principe op weg naar Leene’s Fair, een feest dat het duizendjarig bestaan van het koninkrijk Guardia viert. Hoezee! Hierna breekt natuurlijk de hel los, om maar eens een anglicisme te gebruiken. Het komt er in ieder geval op neer dat je in het Guardia terechtkomt van heel wat jaartjes terug. Wat er daarna allemaal gebeurt, moet je lekker zelf ontdekken. Ik beloof je dat het de moeite waard is.

De personages die je tegenkomt zijn eveneens je vrije tijd waard. Het komt niet vaak voor dat ieder personage zo prachtig is vormgegeven en je vindt uiteindelijk iedereen tof. Het is vervelend dat je slechts met twee vriendjes op stap kunt gaan, want ikzelf kan in ieder geval nooit kiezen. Al is een bepaald figuurtje dat ik ‘Jerry’ heb genoemd vaste prik. Ik gaf het lieve drommeltje niet voor niks een zelfbedachte naam. Er kan trouwens een moment komen waarop je spijt krijgt van bepaalde keuzes qua benaming. Vrees echter niet, want er is later de mogelijkheid om ieder figuurtje met een gewijzigde roepnaam door het leven te laten gaan.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (33) « vorige 1 [2]
Pac-Man zegt:
15-02-2009 11:07 Akira Toriyama doet veel RPG characters.
Bijv. CT , Dragon Quest , Dragon Quest.

En dan natuurlijk veel manga/anime:
Dr.Slump , DBZ , Cowa etc.

smiley
Angel Tears zegt:
15-02-2009 16:47 Je vergeet Nekomajin Z smiley
Matthew zegt:
15-02-2009 21:38 Niet je sterkste review en mij heb je allerminst geraakt. Het is een goed spel, en ondanks dat ik het niet eens ben met de score, ga ik niet zeggen dat die mening onzin is. Waar ik wel op wil reageren is dat deze review iets teveel is van het type "ik vind dit wel en wat ik ook vind".

Misschien ook nog even een tegenstrijdigheid: "Nu moet je doorbikkelen tot ieder opslagpunt en die liggen soms wat ver uit elkaar". Als de game te moeilijk is om dit vol te houden, dan is ie geen 10 waard. Als de game echter te eenvoudig is om dit wel vol te houden, dan is ie ook geen 10 waard.

Plus: als je je ergens aan stoort (zoals de te lange levels), dan heb je neit het perfecte gevoel.

Einde pleidooi.
Thomas zegt:
15-02-2009 21:57 Matthew: Daarmee probeer je bijna te zeggen dat het onmogelijk is om een 10 uit te delen. Immers, te makkelijk is fout, en te moeilijk is fout, en een fout is geen 10 meer. Dit terwijl moeilijkheidsgraad licht subjectief is, waardoor ik het in ieder geval niet zou noemen als een factor die een perfect cijfer 'verpest'.

Daarnaast vind ik het ook raar dat je gelijk beslist dat een gevoel niet perfect kan zijn omdat er een minpuntje genoemd wordt. Als ik een ongelofelijk fantastische dag heb, dan is dat een ongelofelijk fantastische dag, dus wat mij betreft een perfecte dag. De dag is niet opeens niet perfect meer omdat ik tijdens het diner een aangebrand frietje aantref; nee, dat neem ik voor lief. De rest van de dag was perfect, en blijft perfect, en de ervaring blijft perfect, want sommige minpunten zijn zo miniem dat je er totaal geen hinder van zal ondervinden.
Luke zegt:
15-02-2009 21:58 Ik citeer mezelf:

'Een tien is toch een perfect spel?' Nee, een tien is een perfecte ervaring, en dat is Chrono Trigger. Punt.

Toelichting:

Je hecht te veel waarde aan dit subjectieve minpuntje. De opslagpunten liggen niet belachelijk ver uit elkaar. Het is alleen irritant voor een neuroot als ik die soms opnieuw start vanaf een bepaald punt, omdat hij een stukje tekst heeft gemist of wilde weten hoe iets anders zou kunnen gaan.

De levels zijn dus allerminst te lang en, zoals ik al zei, is het spel zeker niet te simpel en soms heerlijk uitdagend. Én het puntje van kritiek gaat dus niet voor iedereen op. Ergo, 10.

Ik wilde overigens veel vertellen en daarom vond je het misschien te opsommerig. Excuses. smiley

DBZ-mannen: Toriyama is gewoon een held. Ik moet Blue Dragon eens gaan spelen. Je moet het spel zeker kopen, Norberto. We moeten sowieso wat te doen hebben voordat Platinum uitkomt.
Snader zegt:
16-02-2009 17:52 Het idee achter de Tech combo's is leuk bedacht, maar vaak niet praktisch. Je moet met personages, waarvan de ATB al vol is, wachten op de anderen voordat je een Tech combo uit kunt voeren. En als dan blijkt dat 3 aparte Techs meer schade doen dan een Triple Tech of een Dual Tech en een single Tech, dan is de keuze snel gemaakt. Dan voer je ze alleen een keer uit om gezien te hebben hoe de Techs eruit zien.
Ik persoonlijk heb er verder niet het fut voor om alle 13 eindes uit te vogelen, maar het zorgt wel voor enorm veel replayvalue als het je ding is.
Verder een geweldig spel.
CengizMan zegt:
16-02-2009 20:02 @Snader: Klopt helemaal, het is vooral stom als je tijdens het opladen geraakt wordt waardoor je bijv. confused bent.
KokosnootMelk zegt:
18-02-2009 19:43 Wat een ontzettend kleine review voor een spel die een 10 krijgt.. Bovendien zit er amper een mening in...
Wil je btw zeggen dat er geen beter games als deze kunnen worden gemaakt? Nja... miss is het wel een vette game.
Soren zegt:
20-02-2009 09:10 Een spel dat een tien krijgt is niet meteen een spel waar je vier kantjes over vol schrijft. Luke schrijft er dik 2 kantjes over, en dat lijkt me prima. Daarnaast is een DS-game toch altijd iets minder gecompliceerd dan een consolegame.
Zijn mening komt misschien niet overal duidelijk naar voren, maar blijkt wel degelijk uit de recensie. Dat hij (bijna) nergens het spel afkraakt kun/moet je opvatten als een mening. Daarnaast zegt hij niet dat er geen betere games als deze zijn. Sterker nog, er wordt met geen woord over gesproken. 'Een perfecte ervaring', staat in de conclusie.

Ik ben ook graag kritisch, maar je moet wel een gegronde reden hebben natuurlijk smiley
Luke zegt:
20-02-2009 15:15 Wat Snader en Cengiz zeggen, klopt wel een beetje. Daar kwam ik later ook achter, maar ik heb me er niet echt aan gestoord.

Kokosmoot: het is een recensie die op het internet verschijnt. Die moet je niet te lang maken, anders gaat toch vrijwel niemand het lezen. Dat is nu eenmaal zo. Wat had ik overigens nog meer moeten vertellen?

Soren zei eigenlijk hetzelfde. smiley
Matthew zegt:
24-02-2009 19:41 @Soren... Ja, sommige hebben nog nooit een game van dichtbij gezien. Zelfs Barbie zou hoog scoren. j/k

Naja, ik ga hier niet echt meer over verder gaan. Ben het niet eens met die score, want ik merkte heel wat fouten op die me wel stoorden, maar een review is een mening, en een mening is persoonlijk. Je kan er enkel over discussiëren en dan blijft het een welles/nietes-spelletje.
Luke zegt:
25-02-2009 00:55 Hehe, dat merk ik wel met mijn studie, ja. smiley Zodra het over kunst gaat, irriteer ik me soms dood. De discussie kan dan een half uur over hetzelfde gaan. Eentje roept 'wel', de ander weer 'niet' en zo vul ik soms mijn dagen met het aanhoren van al dat gebabbel.
Heineken zegt:
23-11-2009 09:04 "Vraag je jezelf overigens af waarom die gekke recensent Chrono Trigger op gelijke NinYou-hoogten plaatst als een Super Mario Galaxy of een Twilight Princess?"

Ik vraag me het tegenovergestelde af. smiley
Reacties (33) « vorige 1 [2]
Om te reageren moet je lid zijn van NinYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Square Enix Ontwikkelaar: Square Enix Genre: RPG Releasedatum: 06 februari 2009 Aantal spelers: 1-2

60 seconden

Chrono Trigger is een Japans rollenspel dat uitblinkt door zijn briljantheid. Er zijn geen random encounters, het verhaal is geweldig en ik durf te zeggen dat ik dit een betere JRPG dan Final Fantasy VI vindt. Heb ik je nu in 60 seconden overgehaald om dit meesterwerk in huis te halen? Nee? Lees dan de rest van mijn welgemeende lofzang, mijn excuses voor de lengte.
Powered by TRUE