Hands-on: Meteos
Door Just Verhoeven op 30 Juni 2005, ImpressieVelen noemen het het beste puzzelspel voor de DS. Het is geen Tetris, geen Zoo Keeper en geen Polarium, maar het is iets aparts, het is Meteos. Buiten dat het spel apart is, is het ook erg verslavend. Ik kan niet wachten tot ik het spel zelf op de deurmat vind. Wat en hoe, dat kan je lezen in deze hands-on.
Een puzzelgame met een verhaal
De planeet Meteo is niet als andere planeten. Ze veroorzaakt namelijk grote problemen voor de planeten om haar heen. De van Meteo afkomstige materialen, Meteo's, die op andere planeten landen beschadigen deze planeten namelijk. Langzaamaan zal het heelal gedoemd zijn. Dan wordt een ontdekking gedaan: als meerdere Meteo's van dezelfde kleur met elkaar verbonden worden veroorzaken deze een explosie en worden ze omhoog geschoten. Klinkt saai, is het absoluut niet!
Ik speelde de Japanse versie van Meteos, waardoor ik niet alles kon lezen. Toch vielen een aantal dingen mij meteen op. Toen ik het spel opstartte kon ik kiezen uit vier opties: singleplayer, multiplayer, instellingen en iets dat te maken had met unlockable items. Aangezien er bij deze unlockables nogal wat vraagtekens stonden, neem ik aan dat dit een vrij uitgebreide functie is. Ik had geen optie tot multiplayer spelen, dus tikte ik de singleplayer aan. Ook hier zijn er weer veel mogelijkheden. Je kan bijvoorbeeld een standaard spel spelen, waarbij je het gewoon zo lang mogelijk vol moest houden. Je kan ook kiezen voor de challenge mode, waarbij je binnen een bepaalde tijd zo hoog mogelijk moest scoren of zo snel mogelijk 100 of 1000 punten halen. Ook kon je een tutorial bekijken of de campaign mode spelen.
Om maar niet al te moeilijk te doen tikte ik het grootste knopje aan voor de standaard mode. In deze mode kun je kiezen uit vier verschillende werelden. Meer werelden zullen wellicht geunlockt worden tijdens het spelen van de compaign. Er zijn grote verschillen tussen de werelden: niet alleen speelt er per wereld een ander muziekje, ook de Meteo's zijn verschillend, en, wat nog belangrijker is, de manier waarop ze vallen is verschillend. In de ene wereld vallen de Meteo's heel snel, maar één voor één uit de lucht, terwijl ze in een andere wereld langzaam maar met meerdere tegelijk vallen.
Over blokjes, cirkeltjes en scratchen.
In het onderste scherm zie je de rijen met blokjes, cirkeltjes of andere verschijningsvormen van de Meteo's. Deze zien er erg leuk uit. In de ene wereld glinsteren de blokjes, in de andere zijn het open cirkeltjes met daarin een bepaald teken, bijvoorbeeld een lijn of het vredesteken. De overeenkomst tussen de Meteo's zijn, dat elke wereld dezelfde kleuren Meteo's bevat. De Meteo's zijn grafisch gezien zeker in orde. Naast de Meteo's zijn enkele andere vakjes te zien, waarin bijvoorbeeld je combo's worden bijgehouden. In het bovenste scherm zie je de betreffende planeet en twee van de inwoners. Elke keer als Meteo's ontploffen zie je dit ook op het bovenste scherm. Een echte functie heeft het echter niet.
Ik heb al verteld dat iedere wereld zijn eigen achtergrondgeluid heeft, aangezien er een heleboel verschillende werelden zijn, zijn dit ook een veel verschillende muziekjes. Een ding kan ik je vertellen: ze zijn gewoonweg geweldig. De achtergrond muziek heeft vaak een thema wat bij de wereld hoort. Bij een wereld met glinsterende blokjes heb je bijvoorbeeld een 'bling-bling-muziekje' en in een wereld waar de Meteo's langzaam de lucht uit komen vallen hoor je een rustig, doch spanning opwekkend, deuntje. Variatie in de muziek is er ook genoeg; ze zijn er in alle soorten en maten, van heldere en zoete geluiden tot iets dat op het scratchen van een DJ lijkt. De overige geluidseffecten in Meteos zijn overigens ook goed.
Stylusskills of geluk?
Om 'blokjes' de lucht in te krijgen, zal je de Meteo's in triootjes met elkaar moeten verbinden. Dan schieten de betreffende blokjes en de blokjes die erbovenop liggen de lucht. Hoe meer combinaties je maakt hoe hoger ze zullen vliegen. Het doel is om ze te lanceren zodat de Meteo's uit het onderste scherm schieten. Komen ze er niet uit, dan kun je proberen om nog een triotjes je maken, op de afgevuurde groep, zodat de Meteo's meer vaard krijgen en zo het scherm uitvliegen. Liggen er teveel blokjes op elkaar zodat de rand van het scherm wordt geraakt, dan is het na enkele seconden Game Over!
De opzet is heel simpel: je trekt blokjes van boven naar beneden (of andersom) om rijen van drie of meer te maken (je kunt dus niet horizontaal bewegen!). Deze rijen kunnen zowel verticaal als horizontaal zijn. Even rustig uitzoeken waar je nog een mooie combo kunt maken zit er niet in, want er zit behoorlijk wat actie in het spel. Je moet ongeveer elke twee seconden enkele Meteo’s de lucht in schieten om in de race te blijven. Zelfs als denkt goed bezig te zijn, kun je gemakkelijk af gaan. Het gevaar schuilt vaak in een klein hoekje.
Zie je echter geen Meteo’s die je kunt verbinden, dan heb je nog een laatste mogelijkheid. Dit is het wrijven over het scherm, en wel van boven naar beneden, zodat je blokjes meeneemt. Een beetje valsspelen dus. Leuk... maar echte hoge hightscores zul je er niet mee halen. Een echt hoge score haal je door je hersenen goed te gebruiken, snel genoeg te zijn en goed met de stylus overweg te kunnen.







!)



