Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Hands-on: Viewtiful Joe DS

Door Wessel de Weijer op 02 Juli 2005, Impressie

Na Viewtiful Joe op de GameCube, die goede kritieken maar relatief lage verkoopcijfers scoorde, zette Capcom toch door en leverde een prima deeltje twee af op de 'Cube. Met een DS spel in de maak en een eigen animé lijkt het erop dat Viewtiful Joe een blijvertje is.
De grote vraag blijft bij zulke franchises of het niet teveel op uitmelkerij gaat lijken. Zo bevatte VJ2 voor de ‘Cube, in verband met het knoppentekort, maar één nieuwe VFX-power en de beloofde co-op modus ontbrak! Aan het knoppen tekort zal het op de DS-versie niet liggen: met de stylus kun je tal van nieuwe moves bedenken. Hoe dit alles in z’n werk gaat zul je snel achterkomen: gewoon snel verder lezen dus!

Zodra je het spel opstart voelt het meteen vertrouwd aan. Een verlaten straatje, rode brandweerpaaltjes en gebouwen die in de steigers staan. De gelijkenissen zijn zo groot dat je vreest voor een regelrechte poort van de ‘Cube versie. De stijl is echter wel een beetje veranderd. Er is gekozen voor enkele driedimensionale beelden, afgewisseld met characters tussen 2D achtergronden. Even wennen misschien voor diegenen die het grote broertje op de ‘Cube hebben gespeeld maar zeker net zo mooi als je het mij vraagt.

Je hoeft de eerste lantaarnpaal nog maar voorbij te lopen of die verlaten straat is plots omgeven door robotachtige vijandjes. Zonder ook nog maar een enkele VFX-power ben je genoodzaakt om bruut te gaan schoppen en slaan. Na de eerste lading vijanden verslagen te hebben krijg je echter al je eerste move: Split! Niet genoeg aan twee schermen? Trek snel een horizontale lijn over het touchscreen en je krijgt een splitscreen waarbij je de schermen onafhankelijk van elkaar kunt veranderen. Staat er boven je een steiger in brand? En zie je enkele meters verderop water uit een put spuiten? Verschuif het onderste scherm naar de brandende steiger en die is in no-time geblust! Komt Joe niet naar het platform dan komt het platform maar naar Joe! Deze bijzonder coole VFX-power komt natuurlijk ook in gevechten en puzzels van pas.

Op het bovenste scherm zie je de zogenaamde ‘Joe-camera’ die constant gericht is op Joe. Op het onderste scherm is de traditionele actie te zien. Je kunt beide schermen ook omwisselen. Raak je op dat moment een vijand, dan zal dit hem flink berouwen aangezien je vele malen hardere klappen kunt delen. De stylus kun je gebruiken voor de zogenaamde interactie met de omgeving. Door voorwerpen aan te tikken kun je ze op afstand raken. Blokken die hoog in de lucht hangen tik je simpelweg naar beneden en schakelaars kun je ook gemakkelijk omzetten. Naast tikken kun je ook wrijven met de stylus wat voor een hilarisch effect zal zorgen! Vijanden zullen helemaal draaierig worden en al het afval van de straat zal alle kanten op schieten.

Er dringt zich echter bij het spelen één grote vraag naar voren: hoe moet je in hemelsnaam met je rechterhand schoppen, slaan, springen én ook nog eens allerlei fratsen uithalen met je stylus. Ik kon nog geen optie vinden hoe ik alleen maar met de stylus, of alleen maar met de knoppen kon spelen. Hopelijk wordt hier echt nog wat aan gedaan aangezien met je pink op de ‘springknop’ drukken érg onhandig is!

Oud en vertrouwd voor diegenen die de Gamecube game hebben gespeeld, en toch vol met vernieuwingen waarvan we slechts het topje van de ijsberg hebben gezien. De vrijgegeven screens ogen misschien een beetje kaal maar de demo was dit zeer zeker niet. De 3D characters en voorwerpen zijn misschien even wennen maar halen het niveau toch weer een beetje omhoog. Ook leuk gedaan is dat de twee schermen opgesplitst kunnen worden en dat je het bovenste scherm naar beneden kunt sleuren voor speciale moves!
Wederom een verbluffende stijl met mooie graphics. Dankzij de DS zijn er veel nieuwe VFX-powers mogelijk. Henshin-a-go-go-baby! Het enige wat deze titel weerhoudt om een topper te worden is de besturing. Omdat de game nog in een vroeg stadium is, hopen we op een verbetering van deze controls.

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (22) [1] 2 volgende »
Gjto zegt:
02-07-2005 19:32 deze wordt echt zo goed smiley _0_
zegt:
02-07-2005 19:36 lijkt me maf.
wel geinig
smiley smiley
zegt:
02-07-2005 19:41 cool
zegt:
02-07-2005 19:50 Misschien wordt Viewtiful Joe nog wel een onverwachte Killer-App... Who knows :crazy:
zegt:
02-07-2005 20:20 Dit lijkt mij wel een grappig en leuk spel.
The Umbra zegt:
02-07-2005 21:25 Kan dé game worden. Kan ook dé sexfabriek van het jaar worden. Of dat laatse negatief is moet je zelf maar beoordelen.
tot nu toe ziet het er wel vet uit...
Gunnar zegt:
02-07-2005 22:11 Goede preview, en coole game! Maar ik neem aan dat dit een hands-on is, moet je dat er niet even bij zetten?
SteX zegt:
02-07-2005 22:27 ai...idd hands-on smiley En mochten mensen denken dat het VJ Scratch! is, dat is het schijnbaar niet... :crazy: De voorlopige naam blijft dus VJ DS.
lordfin zegt:
03-07-2005 00:28 mmmmmh ja mischiemet da duim dingetje wat bij je ds zit dan kun je er ook mee de knopjes bedienen nou ja ik vind niej dat ze elk spel het tuoch screen ervoor uit hoeven te buiten
zegt:
03-07-2005 09:43 @ollie-gv
wat zit jij nou te zeggen?

///ontopic
vette game
Blink182 zegt:
03-07-2005 10:03 word echt een vette game jongen ga ik zkr halen _0_
Eternal Oblivion zegt:
03-07-2005 10:10 Dit is echt een gruwlijke game, deze moet ik hebben smiley
G. Grievous zegt:
03-07-2005 10:25 leuk spel, hopelijk verbeteren ze idd de controls..
want ik dacht al toen ik de 2e alinea las: "hoe doe je dat allewmaal tegelijk?"
Wessel zegt:
03-07-2005 11:54 In de demo had ik het pennetje vast in m'n duim en wijsvinger, en bediende ik met de rest de knoppen maar vooral met je pink kun je echt amper goed gamen smiley

@lordfin: Zou goed kunnen maar dat zou ook betekenen dat je met dat ding om op de knoppen zou moeten duwen en bovendien: vijanden aantikken en horizontale strepen trekken vereist denk ik wel meer precisie dan zo'n lomp ding voor om je duim smiley
Zapp-x zegt:
03-07-2005 12:17 Je kan het toch ook gewoon met alleen je duim aantikken? Die thumbstrap maakt alleen maar haarlijnkrasjes op je DS.

Goede preview verder, in de screens en filmpjes lijkt de game echt enorm veel op de Cube versie.
Rik zegt:
03-07-2005 14:40 2006 pas....
Wessel zegt:
03-07-2005 17:54 Lijkt idd heeeel erg veel op de cubeversie. Al moet ik zeggen dat ik de screens eigenlijk tegen vond vallen toen ik ze voor het eerst zag. Maar toen ik het speelde vond ik het super! Komt ook omdat alles lekker snel verloopt, schermen lopen door elkaar heen, vijanden komen uit alle hoeken en bijna heel de omgeving is interactief: brandweerpaaltjes, stijgers, blokken en busjes _0_
zegt:
04-07-2005 13:21 misschien een killerapp mogen we hopen? _0_
zegt:
05-07-2005 10:13 da wordt plezant
zegt:
05-07-2005 18:29 Luitjes , Deze Word van mij !!!! _0_ _0_ _0_ _0_ _0_ _0_ _0_ _0_ :love: ik ben verliefd :love: Op deze game :crazy: :love: smiley _0_
Reacties (22) [1] 2 volgende »
Om te reageren moet je lid zijn van NinYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Capcom Ontwikkelaar: Clover Studios Genre: Actie Releasedatum: 24 februari 2006 Aantal spelers: 1
Powered by TRUE