The Conduit
Door Rik Smeets op 19 Juli 2009, RecensieÉchte mannen...
Van groot belang gedurende de gameplay, zowel off- als online, zijn natuurlijk de controls. Naast de graphics en de online gameplay was dit hét punt waarop High Voltage Software hun game profileerde. Achteraf blijkt dat zeker terecht. Praktisch alles is volledig naar wens aan te passen, én er zijn standaardprofielen voor de spelers die liever snel klaar zijn. Het mooie is dat dit op ieder moment kan, dus ook tijdens de gameplay zelf. Zo kun je direct testen of de aangepaste bediening het gewenste resultaat oplevert.
Eigenlijk is er slechts één klein punt van kritiek te maken op de besturing. Dat is het feit dat je, nadat je een wapen afgevuurd hebt, niet direct kan herladen. Er zit een lichte vertraging in voordat je het wapen kan herladen, waardoor je de herlaadknop automatisch een paar keer in gaat drukken voordat het echt lukt. Dit klinkt erger dan het is, maar het blijft een beetje jammer.
Verder is er een lock-on functie (vergelijkbaar met bijvoorbeeld Metroid Prime) ingebouwd voor de beginnende speler. Zelf gebruikte ik deze functie nooit, maar helaas kan de lock óók in de online multiplayer worden gebruikt. Zo zul je zien dat je soms ingemaakt wordt alleen maar omdat de vijand jezelf gelocked heeft in zijn vizier, terwijl jij zelf niet van die functie gebruik maakt. Oneerlijk, maar diep van binnen weet je dat échte mannen natuurlijk geen gebruik maken van zo'n functie. Ook wist ik nog vaak in de hogere regionen van het scorebord te belanden, maar het blijft jammer dat High Voltage de functie niet heeft uitgeschakeld voor de multiplayer. Oh ja, de multiplayer... het derde en laatste punt waarop The Conduit zich onderscheidt van andere Wii-games!
Lolspeak noch schreeuwende dertienjarigen
Online kunnen tot 12 spelers tegelijk het tegen elkaar opnemen. Alle standaard gamemodi zijn aanwezig: denk hierbij aan Last Man Standing (iedere speler heeft een bepaald aantal levens, wie het langst overleeft wint), Deathmatch en Team Deathmatch. Ook is er een mode genaamd ASE-hunting, waarin alle spelers jagen op de persoon die op dat moment toevallig de ASE in handen heeft. Niet al teveel bijzonders dus, maar zoals eerder gezegd is een simpele doch lekkere zeker FPS welkom op de Wii.
Helaas zijn er ook wat nadelen. Zo duurt matchmaking af en toe veel te lang of kun je te maken krijgen met een verbindingsfout, waardoor je weer opnieuw kan beginnen. Als je eenmaal in een potje zit is het ook nog maar te hopen dat je niet al teveel last hebt van lag. Een enkele keer is het zo erg dat het praktisch onspeelbaar is, maar over het algemeen is de gameplay vrij soepel. Een beetje lag is er altijd, maar daar ondervind je nauwelijks last van. Een klein punt van irritatie is dat iedere keer als je sterft (en dat gebeurt regelmatig gezien het hoge speltempo), je je hand op de grond moet zien ploffen. Bovendien kun je gedurende deze dood-animatie het scorebord niet oproepen, iets wat veel spelers juist meteen zouden willen doen als ze worden ingemaakt.
Gelukkig is The Conduit online grotendeels geslaagd. Als je eenmaal in een goede game zit, kun je heftige en vermakelijke actie verwachten. Voor het potje begint kan iedere speler stemmen op welke mode, map en met welke wapens gespeeld moet worden. Het volk is dus aan de macht. Door kills te maken en potjes te winnen verdien je overigens ook ervaring, waarmee je in ranks kunt groeien. Andere spelers kunnen aan je icoontje zien welke rank je bent, dus je e-penis kan zeker in grootte toenemen, wat de herspeelbaarheid verlengt.
Wat bijzonder is aan online gamen op de Wii is het feit dat het zo rustig is. Er is geen chatvenster waarin spelers elkaar constant uitschelden of andere onzin brazelen, noch hoor je dertienjarigen aan de andere kant krijsen als ze weer eens verslagen worden. WiiSpeak wordt overigens wel ondersteund, maar werkt alleen met spelers uit je vriendenlijst. Een vrij nutteloze toevoeging dus, gezien bijna niemand dat ding bezit. En de kans dat je vrienden het bezitten is nog kleiner... Het gebrek aan een chat- of spraakfunctie zorgt wel voor minder teamwork, maar dat is eerder te wijten aan Nintendo's online service dan aan The Conduit. Met een andere vervelende mededeling wil ik dit stukje afsluiten: de game bevat geen enkele split-screen mode. Een gemiste kans!















