Punch-Out!!
Door Jimmy Driesen op 03 September 2009, RecensieNu we het toch over de presentatie hebben: Punch-Out!! mag, in grafisch opzicht, erg eenvoudig lijken, maar die eenvoud is wel tot perfectie gedreven. Het tekenfilmachtige sfeertje past perfect bij de franchise, die bij deze een geslaagde overgang naar de 3D-wereld heeft gemaakt. Deel een paar rake klappen uit, en je zal ook meteen aan je tegenstander zien dat je hem een flinke opdonder gegeven hebt. Naarmate het gevecht vordert, zal het gezicht van de bruut zelfs vervormen. Blauwe plekken, bulten, pleisters, een tandenreductie; het gevecht evolueert, dat zie je én voel je.
Datzelfde principe geldt ook voor de gameplay an sich. Objectief bekeken is dit een simpel spelletje: je ontwijkt klappen van de vijand en probeert te counteren door met de Remote te zwaaien. Als je het zo bekijkt, heb je amper controle over het eigenlijke spelverloop, maar ook dát is niet waar. Net omdát je constant bezig bent met het onthouden van patronen en de beste manier om aanvallen uit de weg te gaan, ben je steeds betrokken in de actie. Mocht je Little Mac zelf ook rond laten lopen in de arena, zou deze game quasi onspeelbaar zijn; het counteren en aanvallen vergt uiteindelijk al je hele concentratie.
Toegegeven, constant met de Remote moeten schudden om Little Macs vuisten tegen de kaken van tegenstanders te zwieren is lichtelijk vermoeiend. Misschien wil je daarom liever een klassieke besturing, wat ook een mogelijke optie zou zijn. Dat is perfect mogelijk, aangezien de game je de mogelijkheid biedt te spelen met de Remote in een horizontale positie, zonder de Nunchuk erbij. Een interessantere optie is het spelen met Nunchuk, Remote én Balance Board. Ontwijken doe je op deze manier niet langer met de controlstick, maar met behulp van je eigen gewicht. Een aanrader als je je als een boksertje wil wanen, maar volledig optioneel.
In deze lap tekst heb ik vaak gewerkt met het woord vertrouwd. Een grote brok Punch-Out!! is behoorlijk vertrouwd als je bekend bent met de originele games. Toch wordt de overgang naar een 3D-wereld niet zonder slag of stoot gemaakt. Dé 'vernieuwing' is de multiplayermodus, waarin je het eindelijk op kan nemen tegen een vriend of vijand. Allemaal goed en wel, en een leuke afwisseling is het zeker, maar ikzelf verkies toch de solostand.

















