Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Super Mario 64 DS

Door Gerwin Feenstra op 10 Maart 2005, Recensie

Klassiekers, Nintendo heeft er de kasten vol mee liggen. En dus hebben ze besloten er eentje uit te halen voor de launch van een nieuwe handheld. Super Mario 64 DS... meer dan een poort.
Super Mario 64 DS, een vreemde titel aangezien het niet op een 64 bits console wordt uitgebracht. Toch is het verklaarbaar. Super Mario 64 was zo'n tijdloze klassieker, eentje die niemand durfde aan te raken, en die het genre 3D platformen heeft neergezet en daarna naar mijn mening niet meer is overtroffen. Eentje die niemand durfde aan te raken... behalve Nintendo zelf. Want voor de release van de Nintendo DS werd het blik open getrokken en sproten er nieuwe ideeën uit de grond. Wederom is het Miyamoto gelukt een nieuwe standaard te zetten voor 3D platformen. De uitbreidingen zijn stuk voor stuk uniek, en zeer leuk om te doen. Nieuwe stukken in de levels schieten zelfs bij de mensen die het origineel kennen absoluut niet in het verkeerde keelgat. De aanpassingen zijn namelijk niet drastisch. Het maakt niet plotseling een perfect gebalanseerd level ongebalanseerd. Meestal fungeren die nieuwe stukken level namelijk als een excuus om er een nieuwe ster in te proppen. En ja, die nieuwe ster is zeer leuk om te halen.

Besturing

Één van de dingen die SM64 zo goed maakte was de perfecte besturing. De analoge stick voelde aan alsof je Mario zelf kon besturen zonder dat ding, je merkte de stick niet meer. Al met al zorgde dit voor een ware revolutie binnen de gameswereld. En opnieuw slaagt Nintendo erin dit te vertalen naar de DS. Hoewel het niet allemaal ja en amen is, "luisteren" Mario en zijn medespelers Wario, Luigi en Yoshi naar behoren. Het is niet zo feilloos als op de N64, dat dient gezegd te worden, maar irritant is het nimmer.
Om Mario (ik neem hem maar even als standaard) te besturen heb je twee keuzes; de D-Pad en het touch screen. Laten we beginnen met de D-Pad, deze is van de twee mijn persoonlijke favoriet, alhoewel je constant de Y knop ingedrukt dient te houden om te kunnen rennen, ergert dit mij in ieder geval niet, dat doe ik namelijk altijd al. Het springen en uitvoeren van lastige situaties is in dit geval stukken overzichtelijker dan met het touch screen.

Het Touch Screen werkt eigenlijk hetzelfde als de control stick. Beweeg de stylus (of thumb strap) verder van het midden van het touch screen en je gaat harder rennen. Nu lijkt dit de betere keuze aangezien dit preciezere controle biedt, helaas is niets minder waar. Het combineren van springen en het betere touch screen-werk is in mijn ogen te lastig. Alhoewel je de acties van de actie knoppen onder kan brengen bij de D-Pad, word plotseling de hele layout van de knoppen aangepast, en kan je de camera alleen nog maar draaien met het touch screen. Ook het crouchen en daarna springen (wat resulteerd in een verre sprong) is te lastig om uit te voeren. Al met al, jammer. Maar dit betekend niet dat het touch screen nutteloos is. Vaak genoeg zal je met het touch screen spelen om de preciezere dingen met de D-Pad te doen, je moet het zien als luxe.

Toevoegingen

Zoals bekend bevat deze game 150 in plaats van 120 sterren. Iets meer om te doen dus. Deze extra 30 sterren zijn meestal ondergebracht in de Castle's Secret Star sectie, waarvan je er in SM64 15 kon krijgen. Ook zit in elk level nog een extra ster, eentje die hier en daar de nodige skill vereist...

Nog een aanpassing ten opzichte van het origineel is het ontbreken van de metal en invincibility cap. Deze zijn vervangen door de nieuwe karakters in het spel. Wario, Luigi en Yoshi nemen de vaardigheden van de caps onder hun hoede. Wario kan Metal worden, en Luigi kan onzichtbaar worden. In de game zitten namelijk rode blokken waaruit een Power Flower komt. Pak deze op met Mario en hij word Balloon Mario, (bekend voor de fans van Mario games) pak hem op met Yoshi en hij kan gedurende een tijdje vuur spuwen. De andere twee worden dus metal of invisible.
Ook kan je in deze game de betere mini-games vrij spelen. Het zijn vooral high score spelletjes, en dat is natuurlijk leuk om te vergelijken met andere SM64DS spelers. De mini-games zijn allemaal best heel aangenaam. Misschien dat niet alles je bevalt, maar er zal zeker iets van je gaarding tussen zitten.

Om mini-games te unlocken dien je konijntjes te vangen. In SM64 zaten ze ook al, maar daar gaven ze een ster. In deze game krijg je een sleutel van de kledingkast van Prinses Peach, en dus toegang tot een nieuwe mini-game. Elk karakter heeft zijn eigen mini-games, die hij dient te vinden. Speel bijvoorbeeld met Mario en je komt een roze konijn tegen in een bepaalde ruimte, loop in diezelfde ruimte met Yoshi en je vind niks. Dit is een leuke toevoeging aangezien je nu het hele kasteel met iedereen door moet.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (101) « vorige 1 2 [3] 4 5 6 volgende »
zegt:
28-08-2005 20:19 het lijkt een superspel zeker kopen dus smiley
zegt:
05-09-2005 17:55 heb al helemaal uitgespeelt 150 sterruh en k heb mario, luigi, wario en yoshi (logisch) _0_ _0_
knight801 zegt:
10-09-2005 20:28 deze game is massas cool ze zouden meer zo'n 3d games moeten maken voor DS smiley :love: _0_ _0_ _0_
zegt:
27-09-2005 18:28 Een vriend van mij heeft hem. Ik had eerst nogt nooit van sm64 gehoord. Logisch Was 2!!! Maar goed. Moest ff de laaste keer bowser uitspelen
Zapp-x zegt:
27-09-2005 18:32 Ik speel de game vrijwel nooit meer sinds die thumbstrab een kras op mijn DS heeft gemaakt... alleen de minigames die met de stylus kunnen speel ik nog smiley
SW fan zegt:
27-09-2005 18:38 haha LOL
zegt:
27-09-2005 18:42 Mario 64 is geweldig _0_ De minigames zijn vet _0_ Zeker toen die op de n64 uitkwam. En als 1e 3d platformer. _0_ :love:
zegt:
12-10-2005 19:00 ik heb Mario 64 DS ook en vind het een VETTTT 3D beeld alleen kom niet verder meer (speel tegenwoordig ook meer andere spellen: NFS Underground 2, Metroid prime hunters (demo) en asphalt urban GT)
zegt:
16-10-2005 09:07 nintendo 64 ds = :love: smiley (onbeschrijfbaar)
zegt:
16-10-2005 09:14 heb ene vraag
ik heb 112 sterren en om die andere erbij te krijgen is zo moeilijk ->
dus hoe met je :

nu die stand on the four pillars doen?
iemand zei die red coins = FOUT
dat is het lvl flee flying for red coins!!
en dan nog de 2 lvls erachter?

alvast tnx!

enuh

als je 150 sterren hebt gaat een kanon open zo buiten
dan gaje erin
katapulteer je naar het dak van ut kasteel
is daar het laatste konijn van luigi!!
en nog een slotgame _0_
zegt:
16-10-2005 12:32 antwoord plz
zegt:
17-10-2005 18:11 Stand Tall on the Four Pillars
The first goal of the level isn't an easy one�you've got to go to the top of each of the four pillars that surround the pyramid and stand at the very tip top. You can run up the sides of three of them, though the fourth pillar is surrounding by instant-death quicksand. To get to it, you can use Mario and grab the feather from the red box that spawns on the first level of the pyramid�once you've got the feather, triple jump and fly towards the pillar. The easier way is to triple jump on top of the first structure you run into to get the koopa shell from the yellow box. With it, you can jump over the pit of quicksand and ride to the top of the pillar (though you'll have to hit the crouch button just as you reach the top of the pillar to get rid of the shell and touch the top with your feet).

Once you've stepped on all four pillars the tip of the pyramid breaks off, revealing a hole that drops into the top of the pyramid. Run up to the front entrance and turn right�you can spiral around the pyramid, going up levels to reach the top. Drop into the top of the pyramid and ride the elevator platform down until it stops.

When you reach the bottom, jump up to the platform that's now touching your elevator and punch the brick inside to smash it open. Drop through the tunnel to land in a room below�as you move forward, two hands will form out of the bricks and pose a quick challenge. Each hand has an eye in the center of the palm�you have to hit each eye three times to defeat the hands. Wait for one hand to attack you while the other hand sits back and opens up, and quickly run in for a strike. Watch the shadow on the ground as a hand hovers overhead to avoid its slam attack, and don't let it push you off the platform. When you've defeated both hands the power star appears nearby.
zegt:
31-10-2005 20:41 Hallo iedereen! Alles goed? Met mij is alles helemaal okee! Ik heb namelijk net deze game gekocht en ik kan je vertellen dat deze game erg leuk is om te spelen. Ik ben er simpelweg gewoon :love: verliefd :love: op geworden! Jullie horen het nog van mij wanneer ik ga trouwen met deze game! Toedeloki!
En doe de groetjes aan je familie! smiley
zegt:
01-11-2005 10:04 henk je bent persies een kleuter of een oma
probeer eens gewoon te praten smiley
die alles goed en met mij is alles okee
is echt niet nodig hoor
en groetjes aan de famailiee 8o
zegt:
08-11-2005 17:48 Hallo,

Wat nou kleuter of oma, wat ga je stoer doen! Ik ben gewoon zo aardig om aan ieder z'n familie de groetjes te doen, kunnen we van jou niet zeggen.. maar goed, vrede op aarde! Ik mag je wel hoor, daar niet van! Hee, tot spreeks he!
Groeten!
zegt:
17-11-2005 18:57 Hey waarom reageer je niet meer op mij? Nu houd je je mondje wel even dicht he
zegt:
17-11-2005 20:28 maar ik hou me mond lekkr niet lol!
smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley smiley
zegt:
17-11-2005 20:29 wie heeft er eigenlijk alle sterren all zeg effe als je er 150 ik heb er maar een stuk of 110 en het is zo moeilijk om die andere erbij te halen. :S smiley mzzl smiley :byebye:
zegt:
31-12-2005 15:05 hoe kom je op de 3de verdieping bij boo's paleis?
zegt:
31-12-2005 23:33 ik heb de game
ik heb 84 sterren
is echt iritant
ik speel hem niet meer
ik speel harry potter
mzzls :byebye:
Reacties (101) « vorige 1 2 [3] 4 5 6 volgende »
Om te reageren moet je lid zijn van NinYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Nintendo Ontwikkelaar: Nintendo EAD Genre: Platformer Releasedatum: 11 maart 2005 Aantal spelers: 1-4
Powered by TRUE