Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Super Mario 64 DS

Door Gerwin Feenstra op 10 Maart 2005, Recensie

Klassiekers, Nintendo heeft er de kasten vol mee liggen. En dus hebben ze besloten er eentje uit te halen voor de launch van een nieuwe handheld. Super Mario 64 DS... meer dan een poort.
Super Mario 64 DS, een vreemde titel aangezien het niet op een 64 bits console wordt uitgebracht. Toch is het verklaarbaar. Super Mario 64 was zo'n tijdloze klassieker, eentje die niemand durfde aan te raken, en die het genre 3D platformen heeft neergezet en daarna naar mijn mening niet meer is overtroffen. Eentje die niemand durfde aan te raken... behalve Nintendo zelf. Want voor de release van de Nintendo DS werd het blik open getrokken en sproten er nieuwe ideeën uit de grond. Wederom is het Miyamoto gelukt een nieuwe standaard te zetten voor 3D platformen. De uitbreidingen zijn stuk voor stuk uniek, en zeer leuk om te doen. Nieuwe stukken in de levels schieten zelfs bij de mensen die het origineel kennen absoluut niet in het verkeerde keelgat. De aanpassingen zijn namelijk niet drastisch. Het maakt niet plotseling een perfect gebalanseerd level ongebalanseerd. Meestal fungeren die nieuwe stukken level namelijk als een excuus om er een nieuwe ster in te proppen. En ja, die nieuwe ster is zeer leuk om te halen.

Besturing

Één van de dingen die SM64 zo goed maakte was de perfecte besturing. De analoge stick voelde aan alsof je Mario zelf kon besturen zonder dat ding, je merkte de stick niet meer. Al met al zorgde dit voor een ware revolutie binnen de gameswereld. En opnieuw slaagt Nintendo erin dit te vertalen naar de DS. Hoewel het niet allemaal ja en amen is, "luisteren" Mario en zijn medespelers Wario, Luigi en Yoshi naar behoren. Het is niet zo feilloos als op de N64, dat dient gezegd te worden, maar irritant is het nimmer.
Om Mario (ik neem hem maar even als standaard) te besturen heb je twee keuzes; de D-Pad en het touch screen. Laten we beginnen met de D-Pad, deze is van de twee mijn persoonlijke favoriet, alhoewel je constant de Y knop ingedrukt dient te houden om te kunnen rennen, ergert dit mij in ieder geval niet, dat doe ik namelijk altijd al. Het springen en uitvoeren van lastige situaties is in dit geval stukken overzichtelijker dan met het touch screen.

Het Touch Screen werkt eigenlijk hetzelfde als de control stick. Beweeg de stylus (of thumb strap) verder van het midden van het touch screen en je gaat harder rennen. Nu lijkt dit de betere keuze aangezien dit preciezere controle biedt, helaas is niets minder waar. Het combineren van springen en het betere touch screen-werk is in mijn ogen te lastig. Alhoewel je de acties van de actie knoppen onder kan brengen bij de D-Pad, word plotseling de hele layout van de knoppen aangepast, en kan je de camera alleen nog maar draaien met het touch screen. Ook het crouchen en daarna springen (wat resulteerd in een verre sprong) is te lastig om uit te voeren. Al met al, jammer. Maar dit betekend niet dat het touch screen nutteloos is. Vaak genoeg zal je met het touch screen spelen om de preciezere dingen met de D-Pad te doen, je moet het zien als luxe.

Toevoegingen

Zoals bekend bevat deze game 150 in plaats van 120 sterren. Iets meer om te doen dus. Deze extra 30 sterren zijn meestal ondergebracht in de Castle's Secret Star sectie, waarvan je er in SM64 15 kon krijgen. Ook zit in elk level nog een extra ster, eentje die hier en daar de nodige skill vereist...

Nog een aanpassing ten opzichte van het origineel is het ontbreken van de metal en invincibility cap. Deze zijn vervangen door de nieuwe karakters in het spel. Wario, Luigi en Yoshi nemen de vaardigheden van de caps onder hun hoede. Wario kan Metal worden, en Luigi kan onzichtbaar worden. In de game zitten namelijk rode blokken waaruit een Power Flower komt. Pak deze op met Mario en hij word Balloon Mario, (bekend voor de fans van Mario games) pak hem op met Yoshi en hij kan gedurende een tijdje vuur spuwen. De andere twee worden dus metal of invisible.
Ook kan je in deze game de betere mini-games vrij spelen. Het zijn vooral high score spelletjes, en dat is natuurlijk leuk om te vergelijken met andere SM64DS spelers. De mini-games zijn allemaal best heel aangenaam. Misschien dat niet alles je bevalt, maar er zal zeker iets van je gaarding tussen zitten.

Om mini-games te unlocken dien je konijntjes te vangen. In SM64 zaten ze ook al, maar daar gaven ze een ster. In deze game krijg je een sleutel van de kledingkast van Prinses Peach, en dus toegang tot een nieuwe mini-game. Elk karakter heeft zijn eigen mini-games, die hij dient te vinden. Speel bijvoorbeeld met Mario en je komt een roze konijn tegen in een bepaalde ruimte, loop in diezelfde ruimte met Yoshi en je vind niks. Dit is een leuke toevoeging aangezien je nu het hele kasteel met iedereen door moet.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (101) « vorige 1 2 3 [4] 5 6 volgende »
Murezor zegt:
01-01-2006 01:59 @Brambo
Je bedoelt in de missie Big Boo's Balcony?
Je moet dan naar de kamer met het schilderij van Luigi, daar is een plateautje met een deur. Zo kom je op het balkon
KingJimbo zegt:
01-01-2006 12:18 Wie kiest er nou harry potter boven mario? Ik heb trouwens twee keer alle 150 sterren gehaald smiley
zegt:
01-01-2006 17:39 yo, heb de DS met mario kart en super mario 64 DS gekregen, en ik heb bij de minigame van WANTED tot level 67 gespeeld, euh kan er iemand hoger ???
zegt:
01-01-2006 17:41 hm ? geen reactie ????? nou dan beschouw ik me als de beste smiley :byebye:
zegt:
01-01-2006 18:12 Ja. ik kan hoger. lvl 999 maar dan gaat hij niet meer verder. Weet je wat cool is, en waar je je nooit mee verveeld? EEN PSP!!! _0_
Murezor zegt:
01-01-2006 18:38 Als je met 'level' het aantal sterren bedoelt: IK
Ik zit op 'level' 85, 'k heb dus 85 sterren met Wanted!
zegt:
02-01-2006 20:42 yes, ik heb m'n level verhoogd bij WANTED, ik ben nu tot level 322 geraakt. en de PSP "kan" ik herhaal "kan" goed zijn. Maar euh, geef me toch maar de DS
zegt:
02-01-2006 20:43 en dat van die 999 ga ik nu toch is napluizen
zegt:
02-01-2006 21:16 kben geindig met 90 sterren
zegt:
07-01-2006 12:32 het is makkelijk je hebt zo wwer 10 sterrren
zegt:
20-01-2006 16:53 help waar kan je de blocks van de powerbloems doen ik heb 54 sterren
marioman zegt:
22-01-2006 18:29 dat weet ik ik zegt wel
marioman zegt:
22-01-2006 18:30 je moet in dat licht kijken met mario en dan op de middelste toren en daar opstappen oke? smiley
supergamekingjunior zegt:
02-04-2006 11:39 cool spel man echt een must-have verder goeie rewiev smiley
Ds gamer [KOU] zegt:
02-04-2006 11:49 deze game moet iedere ds verzamelaar wel in zijn kast hebben het is een egte must-have game _0_ _0_
metroid rules4ever zegt:
19-04-2006 20:57 _0_ super mario 64 ds rules4ever! _0_
dopertje zegt:
19-04-2006 21:13 lol
Polipapie Japie zegt:
02-05-2006 17:11 Heb het spel al een jaar ongeveer, t was eerst wel leuk maar als je het 3 keer uitspeeld wordt het wel saaier :crazy:
nfan zegt:
12-06-2006 19:56 ga het echt halen bij aanschaf van m'n lite!!!!!!!!!!!!!!!
:love:
DajoFT.Wii zegt:
01-07-2006 22:25 welke game is beter super mario 64 ds of new super mario bros.?
Reacties (101) « vorige 1 2 3 [4] 5 6 volgende »
Om te reageren moet je lid zijn van NinYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Nintendo Ontwikkelaar: Nintendo EAD Genre: Platformer Releasedatum: 11 maart 2005 Aantal spelers: 1-4
Powered by TRUE