Pokémon Black & White
Door Erik Feitsma op 12 Maart 2011, RecensieNintendo heeft veel melkkoeien, maar Pokémon is zonder twijfel de grootste. Vorig jaar hadden we nog de remakes van Gold & Silver en dit jaar liggen de nieuwe delen Black & White al in de schappen. Je kan je zo langzamerhand afvragen of de melk dan niet een beetje begint op te raken. Toch weet Black & White in dit opzicht positief te verrassen.
Door de jaren heen is het “Gotta Catch ‘em All”-gevoel waar Pokémon zo om bekend stond, helaas een beetje verwaterd. Elke generatie voegde wel een stuk of honderd nieuwe zakmonstertjes toe, maar de ‘oude’ bleven ook nog in het spel. Gevolg was dat je het overzicht een beetje kon verliezen omdat er gewoon té veel keuze was. De verzameldrang verminderde hiermee een beetje. HeartGold & SoulSilver wisten dit al te verbeteren door het aantal terug te brengen naar 251, maar wat dat betreft slaan Black & White de spijker op zijn kop.Het spel zegt namelijk gedag tegen de 493 Pokémon die er al zijn en laat je kennismaken met 156 totaal nieuwe. Voordat je het spel hebt uitgespeeld zullen Pikachu & co je dus niet meer lastigvallen en wordt het lekker simpel gehouden met slechts de nieuwe beestjes. Ook is het niet meer zo dat je in water of grotten altijd dezelfde Pokémon tegenkomt, elke locatie heeft haar unieke collectie Pokémon. Dit zorgt voor een verbazingwekkend frisse ervaring; overal is wel wat nieuws te vinden, wat het verzamelelement een grote boost geeft. De rest van de opzet is echter wel hetzelfde gehouden. Dit betekent dat je weer een gras-, water- of vuur beesie op het begin krijgt, je acht badges moet verzamelen en je ook nog eens een slechte organisatie moet verslaan.
Dit doe je grotendeels door een hoop gevechten te houden. Het vechten is nagenoeg onveranderd gebleven ten opzichte van voorgaande delen, wat betekent dat je weer talloze turn-based battles moet afwerken. In veel andere franchises wordt dit vaak als een minpunt beschouwd, maar bij Pokémon is het een zegen. Het gevechtssysteem (wat gebaseerd is op het simpele, maar doeltreffende ‘steen papier schaar’) is ontzettend diep en biedt zoveel mogelijkheden dat je hoofd ervan gaat tollen.
Gelukkig wordt het eerst erg simpel gehouden, waardoor nieuwe spelers niet meteen in het diepe worden gegooid. Pas later in het spel loop je tegen strategischere gevechten aan en kan je tot wel zes Pokemon (beide drie) tegen elkaar laten vechten. Laatstgenoemde is helemaal nieuw en komt in twee smaken. Je hebt een gewoon drie-tegen-drie-gevecht en de zogeheten Rotation Battles. Bij beide zijn de posities van je Pokémon erg belangrijk en het is zeker een toffe toevoeging die weer een extra laagje diepte in het spel brengt. Helaas komen ze niet al te vaak voor. Maar, wees niet getreurd, naast triple battles kent het spel nog veel meer aanpassingen.












.





