Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Burnout Legends

Door Stefan Popa op 19 December 2005, Recensie

DS-Gamer was absoluut niet te spreken over Need for Speed: Most Wanted. Nu krijgen we van dezelfde uitgever Burnout Legends. Is dit hét dan wel geworden?
Het is ronduit vervelend om je hersens in toom te houden als ze weer eens aan een bak met vier wielen eronder denken. Een uitlaat, een stuur, remblokjes, mooie leren bekleding, velgen en een mooie metallic blauwe kleur. Het kwijl druipt uit mijn mond als ik denk aan het asfalt wat er uitgeput bijligt als ik er over heen gescheurd ben. Met piepende banden dwing ik mijn grijze massa af te remmen met die vreemde gedachtes. Nog een jaartje en ik kan eindelijk in een auto stappen, ruim 365 nachtjes slapen nog, maarliefst 8760 uur! Vandaar dat Electronic Arts het nodig vond om de, door mijn honden gehate, postbode langs te sturen met een pakketje: Burnout Legends werd gesignaleerd op de deurmat!

Simulatiegame voor autorijden met drank op?

Burnout is een serie die nu al een aantal delen meedraait in de consolewereld. Hoe opzienbarend vet waren die crashes wel niet ten tijden van het eerste deel, dat op de Playstation 2, Xbox en Gamecube verscheen. Met opengesperde ogen bekeek ik mijn televisie, want wat zag dit alles er tof uit! Het speelde ook nog eens fantastisch, dus de dagen, weken, of zelfs maanden na de dag van de aanschaf was ik helemaal verliefd op het arcade racewerk van ontwikkelaar Criterion Software.

Met vlinders in mijn buik bespeelden mijn vingers de delen die na het legendarische eerste deel verschenen. Vandaar dat ik de rupsen al in mijn buik voelde krioelen, om uiteindelijk te veranderen in vlindertjes als ik de gamecard van Burnout Legends in mijn DS had gestopt. Helaas zijn de larven verdronken in mijn maagzuur, toen ik een virtueel autootje voor het eerst bestuurde. “Potjandorie, heeft de bestuurder soms een krat bier achter de kiezen?,” mompelde ik afkeurend na de ontmaagding qua draagbare Burnout ervaring. Het spel was volledig onbestuurbaar en ik vraag me af hoe het kwam dat mijn lak nog niet van de auto was verwijderd, aangezien ik overal létterlijk langs scheurde. Desondanks werd ik de onvervalste nummer één van de race. Hier klopt iets niet, bedacht het denkmechanisme in mijn hoofd.

Racen voor wiskundigen?

Mijn brein had het bij het juiste eind. Ik pakte het spel op en alles klopte, totdat de commentator verkondigde dat ik kon beginnen. De a-knop drukte ik eens voorzichtig in, en niet geheel tot mijn verbazing begon het bakkie met vier wielen vaart te maken. Plotseling mompelde ik met een glimlach: “waar hebben mijn perscollega’s het over, dit is toch typisch Burnout?”. Daar zag ik de eerste bocht aankomen. Voorzichtig ging mijn linkerduim richting de vierpuntdruktoets. Toen kwam de genadeklap, mijn auto stuurde voor geen meter.

Dit is geen arcade racegame, dit is een puzzelgame met wat typische race-invloeden. Wiskundige zullen hier vast van kunnen genieten, maar ik heb geen zin om in een racespel precies te berekenen wanneer ik ‘eventueel’ naar links of rechts kan gaan. Men heeft bij Electronic Arts zeker niet begrepen wat ze moesten doorgeven aan ontwikkelaar Visual Impact, of de ontwikkelaar had wat dollars in de oren, want hier is overduidelijk iets misgegaan. Waar is het snelheidsgevoel dat zo typerend is voor de Burnout games? De Nintendo DS is geen krachtpatser, maar waarom moeten de crashes zo deprimerend uitgewerkt worden? Nu zijn die twee punten nog niet het ergste, maar waar blijft het kwijl, de uitpuilende ogen en de glimlach op mijn gezicht als ik weer eens eerste ben geworden, waarna ik de volgende dagen last heb van kramp in mijn vingers? Eén bocht nam ik toen ik de game voor het eerst speelde, en mijn linker duim stuurde zichzelf automatisch richting de uitknop van de Nintendo DS. Zonde!

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (57) « vorige 1 2 [3]
zegt:
10-01-2006 16:35 ik wist dat een kut spel zou worden hahaha smiley smiley smiley . op de psp is die wel vet. maar de ds heeft geen burnout nodig ivm het geweldige spel mario kart ds en ik zou hem zoizo niet nog een keer kopen smiley
zegt:
16-01-2006 11:18 Ik had al gehoord dat die Visual Impakt developer enkel voor het geld werkte, nooit geen kwaliteit maar enkel goed hun zakken vullen. Dat is bij deze weeral eens bewezen. Kutspel van een kutdeveloper. :S
ibelin zegt:
18-02-2006 17:26 k heb hem gespeeld bij een vriend X(
zo veel bugs en fouten heb ik nog nooit gezien!!
egt mega slegt smiley
richard939 zegt:
29-06-2006 16:04 fuck ik heb em al gekocht egt een kut spel het enge wat je heoft te doen is het gas indrukken want sturen lukt niet 8o
1wesley1 zegt:
08-07-2006 21:09 nou nou nou wat een kritiek het spel is best leuk alleen jammer dat ze het een beetje afgeraffelt hebben kijk naar de psp daar is het veel mooier en als je botst kom je niet in die vanrail voor de rest is het best leuk ik geef het een 6.3
1wesley1 zegt:
08-07-2006 21:09 :crazy:
assassin zegt:
10-07-2006 19:36 een van de sterkste punten van burnout was altijd de vette crashes... en dit komt niet tot zijn recht op de ds... Helemaal niet... alleen die bugs al... zucht
bryan zegt:
25-07-2006 19:50 dit is echt een k*t spel ea waar ben je mee bezig X( X(
The pink turd zegt:
03-09-2006 00:15 heb em per ongeluk gekocht, had wat vertrouwen in de burnout reeks en d8 dat het een goed spel zou zijn. wil iemand me van dit gedrocht afhelpen????
The pink turd zegt:
03-09-2006 00:16 heb em per ongeluk gekocht, had wat vertrouwen in de burnout reeks en d8 dat het een goed spel zou zijn. wil iemand me van dit gedrocht afhelpen????
Henorasma zegt:
03-09-2006 15:57 bedankt voor de dubbele post... een van de eerste regels van het verkopen is er niet bijzeggen dat het een gedrocht is en ook niet vragen of iemand hem wil in een post over hoe crappy dit spel wel niet is smiley
The pink turd zegt:
03-09-2006 21:11 hahaha, bedankt voor de tip.
sorry voor het dubbel posten
The pink turd zegt:
09-09-2006 15:30 ben hem kwijt!!! heb hem verkocht aan een onwetende II0013 ,hahahaha
Motasa zegt:
17-12-2006 19:02 Helemaal mee eens, de screens zien er @#!!*%€ uit X(
Game-Verslaaft zegt:
30-12-2006 12:22 smiley Voor die 20 euro is de 3 wel waard
altijd uitprobere
Sokonomi zegt:
23-02-2008 20:20 Ik vond dit spel het teslecht doen in reviews om hem te kopen dus heb ik hem zojuist geprobeerd op mijn R4 flash kaartje. Ik heb zitten huilen van et lachen. :crazy: Ze hadden dit net zo goed Boodschappenkarretjes Legends kunnen noemen. Zit er uberhaubt wel een rem op die wagentjes? En zijn de wagentjes soms kartonne uitknipsels van auto konten? Een beetje fatsoenlijk achterwieltje tikken met je neus gaat echt niet. Je baggerd gewoon dwars door de ander heen! Het meest kromme vond ik nog wel dat ik bij de eerste klap een vangrail naarbinnen kreeg die mijn autotje finaal uitkleedde. Geeft niet, ik heb geen deuren nodig dacht ik nog, maar de enige manier om n ander dwars te zitten is em volgas op zn kont te beuken. Van de weg drukken lukt je echt niet.

Ik merkte ook dat de DS eigenlijk niet gebouwd is op snelheid. Bij een snelle bocht veranderd de achtergrond in een muur van pixelkots.

Nee EA.. Deze mag je houden. :byebye:
dsgamer zegt:
11-03-2008 09:52 balenn wou hem net kopen
gelukkig doe ik het nu niet
ik vind datt het sppel qua graficks een 0.5 krijgen
egt vreselijk slegt
Reacties (57) « vorige 1 2 [3]
Om te reageren moet je lid zijn van NinYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Electronic Arts Ontwikkelaar: Criterion Genre: Racing Releasedatum: 08 december 2005 Aantal spelers: 1-5
Powered by TRUE