Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Burnout Legends

Door Stefan Popa op 19 December 2005, Recensie

Burnout DS: De Slechtste?

Uit de vorige pagina blijkt wel dat mijn tevredenheidmeter zeer zeker niet tot de nok toe gevuld is. Hij is eerder leeggeroofd door Burnout Legends, want het spel is ver-schrik-ke-lijk! Electronic Arts concentreert zich meestal op het oppoetsen van de graphics en het geluid van de vorige versies, maar omdat dit het eerste Burnout deel op de DS is, moest het bedrijf het spel vanaf het nulpunt opbouwen. Dit hoort geen probleem te zijn, maar ontwikkelaar Visual Impact heeft alleen de graphics ‘aanschouwbaar’ weten te maken. Grafisch is het niet prachtig, maar het mag er allemaal wel zijn, voor DS begrippen tenminste.

Helaas wil de ontwikkelaar het bekende Burnout gevoel van de consoles exact overzetten op de handheld met de twee schermen, waardoor er veel fouten in het spel geslopen zijn. Zo is het welbekende snelheidsgevoel ver te zoeken (zelfs tijdens het ‘boosten’), komt het soms voor dat je door objecten heen rijdt, dat er onbedoeld een bord door je auto steekt en meer van dit soort vreemde fratsen. Misschien ligt het aan mij, maar ik wil helemaal geen fratsen tijdens het gamen, want dat scheelt mij een hoop woedeaanvallen.

De laatstgenoemde emotionele uitbarstingen kwamen het meest voor tijdens de zogehete takedowns. Dit betekent dat je jouw tegenstander hebt uitgeschakeld en dan zie je de crash van je tegenstander in beeld komen. Erg interessant natuurlijk, zo’n slowmotionherhaling van een crash, maar als we dan weer terugkeren naar de werkelijke race rijd je zelf dikwijls tegen een muurtje op. Het teruggaan naar de werkelijkheid is namelijk niet prettig gedaan door de ontwikkelaar. De omgevingen zien er overigens écht goed uit, maar daarmee is alles ongeveer gezegd. De versie op die welbekende Sony handheld ziet er vele malen beter uit, en, niet geheel onbelangrijk, speelt ook een stuk lekkerder. Dus ga je deze kerst op vakantie en je hebt de handheld van Nintendo én die van Sony, dan weet je wel welke Burnout versie je beter kan kopen.

Wat te doen?

Nu vraagt men zich zeker af of het spelen van de game mijn denkvermogen heeft aangetast, aangezien nu pas de verschillende modi aan bod zullen komen. Het is, naar mijn mening, belangrijk om éérst te weten dat de game onspeelbaar is, want dan zijn alle modes een aanslag op je gezondheid. Op het moment van schrijven staat het menu van Burnout Legends mijn bureau te versieren. Mijn ogen constateren de mogelijkheid om wereldtournee te selecteren, losstaand onderdeel (met daarin race, tijdrit, wegmisbruik, achtervolging en crash) te kiezen of een “lekker” potje te racen tegen maximaal vier van je vrienden.

De eerstgenoemde keuze is eigenlijk het échte spel. Hier kun je verschillende uitdagingen voltooien om zo meerdere auto’s te winnen. Er zijn vijf verschillende klassen (niveaus) om onder de duim te krijgen. Dit is natuurlijk een geweldige uitdaging, maar als er niemand met een pistool voor je neus staat dan is het af te raden om het te proberen. De losstaande onderdelen zijn gewoon dezelfde als die in het ‘wereldse onderdeel’, alleen dan apart. Overigens ben ik zeer teleurgesteld over het overzetten van mijn favoriete onderdeel van de console Burnout versies. Na al die potjes racen is het wel eens leuk om je auto virtueel in de prak te rijden, en daar is het onderdeel ‘crash’ voor gemaakt. Je rijdt met je auto volop andere auto’s, om zoveel mogelijk rekeningen opgestuurd te krijgen van boze slachtoffers. Helaas is deze modus helemaal niet leuk om te doen, maar dat past juist goed bij het totaal plaatje van de game… jammer genoeg. Waar de crashmode in de consoleversies wegen bevatte die drukbevolkt waren met auto's, heeft de DS versie hoogstens een auto of drie op het gemiddelde verkeersplein, wat het haast onmogelijk maakt om hoge resultaten te behalen.

So Long and Thanks for all the Fish!

Hopelijk hebben jullie genoten van de bovenstaande tekst, want het was geen pretje om te schrijven. Dit spel is gewoonweg niet leuk om te doen, zelfs voor de fans is het een ramp. Het geluid is vreselijk en de achtergrondmuziekjes veroorzaakten vreemd oorletsel bij de ikpersoon van deze recensie. De game zit zo vol met bugs, dat ik mij afvraag of een insectenverdelger de game weer leuk kan maken.

Wat wil Electronic Arts eigenlijk bereiken met deze game, een soort van ‘best of’ van de Burnout reeks? Of zit dat Burnout 2: Point of Impact artwork er voor de grap in? Ik vind het niet om te lachen, dit is een game om van te huilen. Voor ik wil afsluiten moet ik negatieve reacties over deze recensie de grond in boren, want jullie vragen je vast en zeker af waar de bespreking van het onderste aanraakscherm is gebleven. Inderdaad, die is er niet, want Visual Impact heeft alleen een onduidelijk kaartje en wat metertjes op het onderste scherm weten te toveren. Mijn stylus bleef zelfs acht uurtjes lang in mijn Nintendo DS zitten. Nu zijn jullie weer helemaal voorzien qua Burnout Legends recensies. Adieu, ik ga de vrolijk gekleurde banen van Mario Kart DS opzoeken.
3.0
Voor de duidelijkheid: DS-Gamer en ik zijn zeker niet anti-EA. Het is juist zo dat wij over het algemeen wel kunnen genieten van hun spelletjes, maar Burnout behoort niet tot de ‘genietbare’ games van het bedrijf. Het spel is niet snel, wel onbestuurbaar, bevat vreselijke levels, ongemotiveerde auto’s en saaie modi. Visual Impact heeft hier absoluut een hoogtepunt te pakken, want nooit eerder wist een racespel een 3.0 te halen op DS-Gamer. Wat verwacht Electronic Arts nu zelf, als je in een spel artwork van Burnout 2: Point of Impact plaatst, dan zetten wij bij DS-Gamer toch echt vraagtekens achter de ‘zogenaamde’ bloed, zweet en tranen die in dit spel zouden zitten. Zonde van je tijd Visual Impact, dit is rotzooi! Komt deze game toch in je kerstsok of ligt dit spel te pronken onder je kerstboom? Treuzel niet, bel je advocaat en klaag die oude baardmans aan!

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (57) « vorige 1 2 [3]
zegt:
10-01-2006 16:35 ik wist dat een kut spel zou worden hahaha smiley smiley smiley . op de psp is die wel vet. maar de ds heeft geen burnout nodig ivm het geweldige spel mario kart ds en ik zou hem zoizo niet nog een keer kopen smiley
zegt:
16-01-2006 11:18 Ik had al gehoord dat die Visual Impakt developer enkel voor het geld werkte, nooit geen kwaliteit maar enkel goed hun zakken vullen. Dat is bij deze weeral eens bewezen. Kutspel van een kutdeveloper. :S
ibelin zegt:
18-02-2006 17:26 k heb hem gespeeld bij een vriend X(
zo veel bugs en fouten heb ik nog nooit gezien!!
egt mega slegt smiley
richard939 zegt:
29-06-2006 16:04 fuck ik heb em al gekocht egt een kut spel het enge wat je heoft te doen is het gas indrukken want sturen lukt niet 8o
1wesley1 zegt:
08-07-2006 21:09 nou nou nou wat een kritiek het spel is best leuk alleen jammer dat ze het een beetje afgeraffelt hebben kijk naar de psp daar is het veel mooier en als je botst kom je niet in die vanrail voor de rest is het best leuk ik geef het een 6.3
1wesley1 zegt:
08-07-2006 21:09 :crazy:
assassin zegt:
10-07-2006 19:36 een van de sterkste punten van burnout was altijd de vette crashes... en dit komt niet tot zijn recht op de ds... Helemaal niet... alleen die bugs al... zucht
bryan zegt:
25-07-2006 19:50 dit is echt een k*t spel ea waar ben je mee bezig X( X(
The pink turd zegt:
03-09-2006 00:15 heb em per ongeluk gekocht, had wat vertrouwen in de burnout reeks en d8 dat het een goed spel zou zijn. wil iemand me van dit gedrocht afhelpen????
The pink turd zegt:
03-09-2006 00:16 heb em per ongeluk gekocht, had wat vertrouwen in de burnout reeks en d8 dat het een goed spel zou zijn. wil iemand me van dit gedrocht afhelpen????
Henorasma zegt:
03-09-2006 15:57 bedankt voor de dubbele post... een van de eerste regels van het verkopen is er niet bijzeggen dat het een gedrocht is en ook niet vragen of iemand hem wil in een post over hoe crappy dit spel wel niet is smiley
The pink turd zegt:
03-09-2006 21:11 hahaha, bedankt voor de tip.
sorry voor het dubbel posten
The pink turd zegt:
09-09-2006 15:30 ben hem kwijt!!! heb hem verkocht aan een onwetende II0013 ,hahahaha
Motasa zegt:
17-12-2006 19:02 Helemaal mee eens, de screens zien er @#!!*%€ uit X(
Game-Verslaaft zegt:
30-12-2006 12:22 smiley Voor die 20 euro is de 3 wel waard
altijd uitprobere
Sokonomi zegt:
23-02-2008 20:20 Ik vond dit spel het teslecht doen in reviews om hem te kopen dus heb ik hem zojuist geprobeerd op mijn R4 flash kaartje. Ik heb zitten huilen van et lachen. :crazy: Ze hadden dit net zo goed Boodschappenkarretjes Legends kunnen noemen. Zit er uberhaubt wel een rem op die wagentjes? En zijn de wagentjes soms kartonne uitknipsels van auto konten? Een beetje fatsoenlijk achterwieltje tikken met je neus gaat echt niet. Je baggerd gewoon dwars door de ander heen! Het meest kromme vond ik nog wel dat ik bij de eerste klap een vangrail naarbinnen kreeg die mijn autotje finaal uitkleedde. Geeft niet, ik heb geen deuren nodig dacht ik nog, maar de enige manier om n ander dwars te zitten is em volgas op zn kont te beuken. Van de weg drukken lukt je echt niet.

Ik merkte ook dat de DS eigenlijk niet gebouwd is op snelheid. Bij een snelle bocht veranderd de achtergrond in een muur van pixelkots.

Nee EA.. Deze mag je houden. :byebye:
dsgamer zegt:
11-03-2008 09:52 balenn wou hem net kopen
gelukkig doe ik het nu niet
ik vind datt het sppel qua graficks een 0.5 krijgen
egt vreselijk slegt
Reacties (57) « vorige 1 2 [3]
Om te reageren moet je lid zijn van NinYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Electronic Arts Ontwikkelaar: Criterion Genre: Racing Releasedatum: 08 december 2005 Aantal spelers: 1-5
Powered by TRUE