Asphalt Urban GT
Door Tom Diepens op 02 Maart 2005, ImpressieHeb je geen Need for Speed, en zijn de babes van Ridge Racer niks voor je? Dan is misschien Asphalt Urban GT iets voor jou, maar wat kunnen we er nog meer van verwachten?
Asphalt Urban GT wordt de eerste arcade racer die uitkomt op de DS. Natuurlijk volgen er later nog meer, zoals Need for Speed en Ridge Racer. Beide van deze racers hebben bekende voorouders, maar ook Asphalt Urban GT is niet het eerste deel uit de serie. Zo kwam de race-game al eens uit op de N-Gage. Zou het nou wel gaan lukken op de DS?De Showroom
Laten we eens beginnen met de showroom, en dit wordt zeker niet één van de minste. Zo staat de hele showroom vol met auto’s, die zomaar eens in het echt voor je neus langs kunnen rijden. Hierbij moet je niet meteen denken aan de Smart van je buurman, maar meer aan een grote (lompe) Hummer of een strakke Lamborghini. In totaal zit de game vol met zo’n 23 echt bestaande auto’s. Door een race te winnen zal je meer geld krijgen om telkens weer een betere bolide te kopen, maar je kunt ook gewoon je auto flink tunen, zodat die dikke Hummer van je misschien toch nog wel die Lamborghini voorbij kan.
Het Asfalt
Aan al dit moois heb je natuurlijk niks zolang je geen asfalt hebt om over heen te scheuren. Gelukkig staan er een groot aantal bakken vol asfalt voor je klaar. In totaal zullen dit er negen worden. Deze circuits bevinden zich in bekende steden zoals Miami, New York en Parijs. Een aantal van deze circuits lijken in mijn ogen allemaal wat weg te hebben van bestaande circuits, maar dan net ietsjes anders. Behalve de vorm van de circuits die net ietsjes anders is, zijn de omgevingen totaal anders dan bij de echte circuits. Zo zullen de omgevingen overal er wat meer á la Need for Speed: Underground uit zien.
De Engine
Behalve sommige bolides in de game, zal ook de game zelf een behoorlijke engine hebben. Dit is goed te zien op screens, maar vooral in filmpjes. Zo is alles erg strak 3D en komt soepel over het scherm zetten met 60 beelden per seconde. Ook de game zal niet langzaam over je scherm heen scheuren. De snelheid lijkt er goed in te zitten, en natuurlijk zal dit per auto verschillen. Ik hoop in ieder geval op dat gevoel, dat bepaalde gevoel, wanneer je snel optrekt en tegen de bank aan wordt 'gedrukt erin gaat zitten.' Grafisch zal de game in ieder geval niet slecht zijn als ik de filmpjes mag geloven.
Uit de bocht?
Wagens, banen en graphics zijn natuurlijk niet alles voor een race game, de game moet ten slotte ook nog goed bespeelbaar zijn, en we hebben nog de mooie functies van de DS die natuurlijk niet onbenut mogen blijven. Helaas wordt dit over het algemeen wel gedaan. Zo zal het touch screen alleen dienen om door de menu’s te scheuren, en is het tweede scherm enkel een mapje waar soms kreten, zoals drift, op te lezen zijn. Dat de microfoon helemaal niet gebruikt wordt, is niet zo erg, aangezien ik geen idee heb wat je er tijdens een race mee zou moeten. Iets waar wel gebruik van gemaakt word, is de draadloze multiplayer. Wel jammer is dat iedereen zijn eigen cartidge moet hebben en dus geen gebruik maakt van 'Game sharing.' Heb je dit echter voor elkaar, dan kun je ouderwets een rondje tegen elkaar rijden, maar pas op voor de concurrentie en de politie. Immers, er kan er maar één de beste zijn.










