Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Jump Superstars

Door Chris van der Lee op 28 April 2005, Impressie

Eén van de grootste aangekondigde games voor de DS is gelijk één van de onbekendste games hier in Europa, het komt van Nintendo en lijkt op Super Smash Bros, dan weet je wel waar ik het over heb: Jump Superstars.
Super Animé Bros.

Het eerste wat opvalt als je naar deze nieuwe game van Nintendo kijkt, zijn de bekende Animé figuurtjes. Overal zie je karakters van Naruto, Dragonball, One Piece en Bobo-bobo-bobobobobobobobobobobo (goed geschreven?). En het tweede wat je denkt te zien is een goedkope kloon van Super Smash Bros., maar is daar wat mis mee?

Op bijvoorbeeld de screen hiernaast kan je een groot deel van de gameplay zien (als je flink stoned bent tenminste…), onderaan zie je een soort van manga strip. Dat zijn kaarten die je om kunnen toveren in het character dat op een kaart staat, genaamd “Battle Cards”. Daardoor kan je andere aanvallen en andere soorten aanvallen uitvoeren. Maar als je kereltje dan te langzaam blijkt te zijn, waardoor je tegenstander jou met zijn snelheid kan inmaken heb je misschien wat aan de “Help Cards”. Die zorgen ervoor dat je als een ADHD’er in het rond kan vliegen, helaas kun je maar twee van die kaarten per ronde gebruiken, zodat je niet de hele tijd zo speedy kan zijn.

Als deze twee soorten kaarten niet sterk genoeg zijn, heb je nog één troef: “Support Cards”. Om deze in werking te stellen, moet je net als bij de Battle Cards een striptekening aanraken vanaf het onderste scherm, maar integendeel tot de Battle Cards verander je dan niet in het aangeklikte figuur, maar helpt het karakter die je hebt gekozen jou een tijdje in de strijd tegen het verlies. Die kaarten zijn een beetje te vergelijken met de Pokéballs uit de Super Smash Bros. serie.

Onoverwinnelijk

Er is één nadeeltje, de uitgever van de Animé series hebben allemaal erg sterke gasten gemaakt die niet doodgaan in de tekenfilm. Hoe hebben ze dat dan in de game opgelost? Erg simpel, want ook daar zullen jouw favoriete spierbundels niet het licht zien, ze krijgen namelijk allemaal 100 punten mee voor ze de ring instappen, die afgepakt moeten worden door iemands ass te whoopen. Heb je geen punten meer, dan ben je niet verslagen, maar hebben je medevechtersbazen geen reden meer om je te meppen, aangezien ze niets meer van je kunnen afpakken. Degene die de meeste punten heeft als de tijd op is, kan zegevieren.

De gevechten zijn niet het enige wat developer HAL simpel heeft gehouden, ook de controls kan je in één keer onthouden, vooral als je Super Smash Bros. Melee hebt gespeeld. Lopen gebeurd vanzelfsprekend met de vierpuntsdruktoets en springen doe je hier ook met de X-knop, terwijl Y en B zijn voor normale aanvallen. En als je op A drukt zal je, zeer voorspelbaar, speciale aanvallen uitvoeren. Maar pas op, je hebt (hier ook al) een metertje voor die Special Attack en als die leeg is, zal je als zwart-wit mannetje extra veel puntenaftrek krijgen wanneer je geraakt wordt.

Graphics

Qua gameplay is er tot nu toe weinig te klagen, maar grafisch gezien is het voor sommige mensen wel even schrikken. Het heeft wat mij betreft wel iets weg van Medabots Infinity op de GBA en dat is zeker geen compliment. Het is zeker een goed idee geweest om JS 2D te maken, want net als bij SSB werkt dat prima, maar de kartelrandjes om de figuurtjes en de pixelige achtergrond doen mij twijfelen aan de DS, en dat terwijl ze betere Nintendo 64 graphics af kunnen leveren.

Maar aan de andere kant, het hindert niet. Als jij je best doet om een vijand punten af te slaan, zul je geen enkel moment denken:”Hé, dit slaat irritant met die achtergrond.” Tenzij je even aan de kant gaat staan om de omgeving te bekijken natuurlijk, maar tot die tijd is het grafisch gezien zeker afdoende.

Vergane glorie

Weet jij nog wanneer de laatste Naruto game in de Europese winkels lag? Nee? Goed zo, want die hebben daar ook nooit gelegen. Simpelweg omdat Europa op het gebied van animé erg achterloopt. De enige series die het redelijk hebben gedaan of het nog redelijk doen zijn Dragonball Z, Pokémon en Yu-Gi-Oh. En eentje daarvan is ook nog eens afgekraakt door verschillende bladen en tijdschriften. De kans is daarom erg groot dat Jump Superstars deze koude kikkerlandjes niet zal halen, want op Goku en zijn maten na is het niet erg bekend hier. Maar als dit zou gebeuren, hoef je niet te treuren, want je kunt ‘m altijd nog altijd importeren natuurlijk.
Het ziet er naar uit dat JS erg gaat lijken op de Nintendo vechtgame van HAL. Daar kun je een tijd over gaan zeuren, maar dat is eigenlijk gewoon een compliment. Super Smash Bros. stond voor mij gelijk aan dagen, weken en zelfs maanden plezier. Als Jump’s game net zo wordt, zal het niet veel anders zijn. Mede door de mogelijkheid om met zijn vieren te vechten belooft deze game waar voor je geld te zijn, tenminste als je het niet erg vindt om desnoods games te importeren en als slechte graphics je weinig doen.

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (47) « vorige 1 2 [3]
zegt:
07-08-2005 23:34 Dat strip gedeelte zijn echt geen battlecards. Speel de demo anders even
zegt:
08-08-2005 10:58 KUT SPEL
zegt:
10-08-2005 17:33 niemand kan gewoon het tegendeel bewijzen dit is zeker een geslaagd spel het is niet het mooiste spel maar de gameplay is top smiley _0_
Portnoy zegt:
25-08-2005 09:26 ik heb hem en hij is gewoon de bom een kutspel is het zowiezo niet Naaam X(
Alex of the Sun zegt:
14-10-2005 19:24 naaam zegt kut spel maar het is het tegenovergestelde daarvan!!! X(
Silver^ zegt:
17-10-2005 16:13 .. ik wil hem wel maar alleen int engels :p
Morry zegt:
27-08-2006 09:28 Het zal het inderdaad nooit hier (of US) halen aangezien 80-90% van de jump series niet eens gelicenced is in europa/US. Jump bestaat hier niet, dus zal er ook geen spel van de jump series uit komen.

Maargoed wat maakt het uit? Het is een vechtspel, dus weinig text, the DS is region free en bij liksang.com bestellen is goedkoper dan een willekeurig spel hier in de winkel kopen...
Reacties (47) « vorige 1 2 [3]
Om te reageren moet je lid zijn van NinYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Nintendo Ontwikkelaar: Ganbarion Genre: Fighting Releasedatum: Nog niet bekend Aantal spelers: 1-4
Powered by TRUE