Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Yoshi Touch & Go

Door Lars Velthuis op 06 Mei 2005, Recensie

Multiplayer

Dan is er nog een multiplayer-modus. Je hoeft maar één gamecartidge te hebben en wanneer de verbinding er is, begint de draadloze strijd. Iemand speelt met Baby Mario en de ander met Baby Luigi. De bedoeling is om als eerste een afstand van 1000 yard af te leggen. Je moet wel oppassen voor vijanden en gaten, want wanneer je druk bezig bent op je tegenstander te letten, wil je je eigen schermpje nog wel eens vergeten… Maar dat terzake, je kunt je tegenstander bijvoorbeeld hinderen door extra grote stekelbeesten naar je tegenstander te sturen en het hem zo moeilijk maken. De potjes gaan best snel, maar de verslavingsfactor is erg hoog. ‘Nog een potje’ was een veelgehoorde kreet bij mij en mijn maten…

Over een superbaby, charme en muzikaal genot

Ik kom nog even terug op dat stukje van Super Baby Mario. Wanneer je dus 100 punten (door dus munten te pakken en vijanden te killen) hebt, neemt Baby Mario het roer over en mag Yoshi even rust nemen in zijn ei. Super Baby Mario gaat als een dolle stier tekeer en jij hoeft alleen maar een lange, vloeiende wolkenlijn te tekenen, want Super Baby Mario is net als wanneer hij, als hij flink wat jaren ouder is, een ster heeft gepakt: onoverwinnelijk! Je tekent een mooie lijn en geniet van de snelheid waarmee het kleine ventje door het level draaft. Goed voor de punten én de meters dus!

Grafisch is het spel niet bijzonder, maar wel charmant. Baby Mario en Yoshi zien er goed uit en er is best veel variatie in de werelden die je doorkruist. Toch, dit had ook wel op een Super Nintendo kunnen draaien en moet je ook geen verhaal verwachten, want die heeft het spel niet. Simpelweg scores halen, kijken hoe ver je kunt komen, daar komt het wel op neer. Dit wordt gelukkig gecompenseerd doordat je nooit weet in welk level je strandt, oftewel, geen level-opbouw is hetzelfde. Zo heb je een watergebied, passeer je mijnen en kom je in rotsachtige werelden. Het is steeds anders en dat maakt het leuk om terug te komen. Een leuke toevoeging is dat je het niet alleen met de groene Yoshi hoeft te doen; er zijn ook meerdere kleuren, die verschillen qua snelheid en ruimte voor eieren. Waar de groene Yoshi maar 20 eieren mee kan nemen, kan de blauwe Yoshi er 25. Natuurlijk zijn de beste Yoshi’s pas te vinden als je een flink eind op weg bent en zijn de stukjes van Super Baby Mario gewoon hartstikke leuk. Ook zijn de vijanden goed gemaakt en zijn er gelukkig wel verschillende vijanden, van Shy Guy’s tot (vervelende!) aapjes. Het ziet er allemaal behoorlijk zoetsappig uit, maar toch heeft het zijn charme. Uiteindelijk niet veel bijzonders, maar wat het heeft, is goed.

De muziek daarentegen is wel verrassend leuk en goed gecomponeerd. Er zitten enkele verslavende nummers tussen en het stemmetje van Baby Mario is simpelweg té zoet om er niet van te gaan glimlachen. Ook de groene dino maakt grappige geluidjes en de vijandjes zijn ook leuk gedaan. Superveel variatie is er niet tussen de muziekjes, maar sommige deuntjes gaan in je hoofd zitten, die er vervolgens nooit meer uit schijnen te komen…

Zuur

Ik besef me dat deze review redelijk positief is geschreven, dat het behoorlijk tegenstrijdig zal voelen als ik even lekker negatief ga doen en je zult inmiddels ook wel het cijfer hebben gezien die ik het spel geef. Onbegrip, verontwaardigend en meer; het zal ongetwijfeld in je opkomen. Omdat het spel geen doel heeft scoort hij lager dan verwacht? Say what!? En een doel had Tetris toch ook niet!? De game-industrie is echter veranderd. Men eist tegenwoordig steeds meer en meer en daarom kan ik me voorstellen dat mensen zich bekocht voelen na dik 40 euro te hebben betaald en ontdekken dat het niet is wat het lijkt wat het is. Ik weet niet hoe jullie er over denken, maar persoonlijk heb ik bij de game twee kanten ontdekt. De ene kant is fantastisch en laat me nog steeds elke dag genieten, de mindere kant is het gevoel dat er meer in had kunnen zitten. Zodoende heb ik de game misschien van te voren overschat en ben ik daardoor zo teleurgesteld, ondanks al die positieve berichten en dergelijke. Het mag gewoon niet, en ik kan je helemaal begrijpen wanneer je je bekocht voelt. Een Story-mode hoeft niet eens, maar maak dan zoiets als Yoshi's Island, of in ieder geval nog een paar missies ofzo... Yoshi's Island is nota bene dik 10 jaar oud en die SNES-klassieker heeft me meer kunnen boeien dan deze game. Dat zegt hopelijk genoeg. Nogmaals, het spel zelf is erg goed, maar ik verlang naar meer. Ik hoop dan ook van harte dat Nintendo mij nu keihard afstraft door er een geweldig vervolg tegenaan te gooien, waar ik Baby Mario en Baby Luigi door vele werelden heen moet slepen, waar ik vijanden wegtik en waar ik grote eindbazen trotseer… Kom op Nintendo, maak me weer gelukkig en zorg voor een vervolg waarbij ik eindelijk dat woordje ‘killer-app’ uit de kast mag halen. Voorlopig zal het nog niet zo zijn en daarmee wil ik deze review afsluiten, met een aardig, maar een niet voldaan gevoel.
7.0
Een game waarin de multiplayer ouderwets verslavend is en zeer leuk om te doen, waarin het op het muzikale vlak genieten geblazen (letterlijk én figuurlijk!) is, door de stemmetjes en de geluiden en een game waarin de graphics simpel zijn, maar ze je ongetwijfeld zullen charmeren. Het klopt gewoon, het past op dit kinderlijke eiland. Waar Wario Ware Touched! mij, na alle minigames gespeeld te hebben, ging vervelen, pak ik Touch & Go regelmatig op om even rustig weg te dromen op Yoshi’s eiland. Maar dat neemt niet weg dat er meer in had gezeten. Het cijfer had makkelijk meer punten kunnen scoren als er wat meer aandacht aan was besteed. Ik wil echte levels, ik wil in een helikopter kunnen veranderen en ik wil grote eindbazen bevechten. Het kon allemaal in die SNES-topper, Yoshi's Island. Ik zou zo graag willen dat ik de game een lekker hoog punt kon geven, dat ik helemaal in de wolken was met mijn nieuwste aanwinst, dat ik trots over straat liep en 'Yoshi!' kon schreeuwen… Maar nee. De potentie was er zeker, maar het voelt niet aan als een echte ‘game.’ Moet je de game dan gelijk vergeten? Nee, het heeft wel een frisse gameplay en zal voor de meeste gamers een leuke game als tussendoortje zijn. Maar Nintendo heeft allang bewezen met Yoshi’s Island een goede Yoshi-game te kunnen maken. Blijven er vier woorden, zeven lettergrepen en enentwintig letters, over: ‘Waarom nou niet, Nintendo?’ De realiteit? Ja, die is soms hard. Heel hard.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (51) « vorige 1 2 [3]
zegt:
09-05-2005 15:46 wanneer hij 20 euro is haal ik 'm wel, mischien over 2 jaar dus smiley
Koopa zegt:
10-05-2005 14:01 Leuke game, geen goede review spijt me. Cijfer is wel top, volledig mee eens smiley
Skummes zegt:
13-05-2005 17:36 Ik ben het helemaal eens met het cijfer. Voor 40 euro leg ik niet een spel neer, wat lijkt alsof het nog niet af is.
zegt:
31-05-2005 16:28 ik vind het niet echt een leuke game vooral omdat als je net zo ver bent en je gaat af kun je weer helemaal overnieuw beginnen.
dit komt doordat er geen story-mode inzit natuurlijk.
met mario 64 DS kan ik uren me vermaken en ook leukke mini-games smiley smiley _0_
zegt:
02-06-2005 22:02 Ik denk dat ik hem een 8 geef. ik heb hem zelf al gekocht en ik vind dat ze er meer verhaal in hadden moeten stoppen en niet het zelfde verhaaltje al Yoshi's Island. _0_
CandyPink zegt:
04-06-2005 15:09 Ik ben het met pioneer eens wat betreft taal- en spelfouten... dan kan je nog zo zeggen dat het wél goed geschreven is, maar de dingen die Pioneer als voorbeeld nam zijn gewoon echt 'fout'. Net zoals P. al zei: voor een serieus stuk hoor je het anders te schrijven.
Over het spel zelf... Ik vond het eerst niks, omdat ik dacht dat je de hele tijd dezelfde levels kreeg. Toen kwam ik er achter dat je naarmate je meer punten krijgt, andere levels krijgt. En op dat moment wordt het spel verslavend!!!
Lars zegt:
16-06-2005 17:37 Wtf, is het niet serieus geschreven dan :-/ Ik heb toch wel duidelijk mijn standpunt naar voren gebracht... En vergeef me die foutjes, want ik zuig in Nederlands smiley Ze zijn nu ook grotendeels aangepast...
zegt:
30-06-2005 23:56 na alles gelezen te hebben weet ik niet meer wat ik als eerste game voor de ds moet kopen 8o wie kan mij helpen??
.:UnLiMiTeD:. zegt:
18-07-2005 20:11 ik ga het kopen maar niet bij zuiderpark
stelletje afzetters denk je soms dat ik met mijn kranten some 2.000.000 verdien ofso ? 44 euro wat een steletje afzetters
ik koop hem voor 23 euro bij (mag ik niet zeggen)
zegt:
01-10-2005 10:00 ziet er lekker uit :love: smiley kga het sewwes halen smiley (deze middag smiley smiley
_Johan_ zegt:
14-07-2006 22:43 Ik heb hem en vind het een cool spel smiley
Reacties (51) « vorige 1 2 [3]
Om te reageren moet je lid zijn van NinYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Nintendo Ontwikkelaar: Nintendo EAD Genre: Platformer Releasedatum: 06 mei 2005 Aantal spelers: 1-2
Powered by TRUE