Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Final Fantasy III

Door Jimmy Driesen op 04 Juli 2007, Recensie

Eerder in deze review vertelde ik al dat de game een vrij klassieke RPG-structuur heeft. Iedereen die de oudere Final Fantasy's (of andere RPG's, uiteraard) gespeeld heeft, weet dan vast wel wat ik bedoel met de term 'grinden'. Moest dat niet het geval zijn: de pittigheid van de vijanden in Final Fantasy III bouwt snel op. Elke dungeon die je betreedt, bevat steeds sterkere vijanden. Vaak, en zeker naar het midden en het einde van de game toe, merk je dat je simpelweg niet op kan tegen de monsters die je tegenkomt. Je zal je dus even terug moeten trekken en tegen iets zwakkere monsters vechten, om zo de levels en krachten van je personages op te bouwen.

Hoewel ik me kan voorstellen dat de fans hier weinig problemen mee hebben, zij spelen immers een verse, draagbare Final Fantasy, is dit voor de doorsnee gamer best wel vervelend. Je wil verder raken in de game, je wil die verdomde kerker uitspelen, je wil die lelijke boss op zijn donder geven, maar het kán niet. En dan kan het wel eens gebeuren dat je de moed verliest, omdat je geen zin hebt om gedurende een paar uurtjes simpelweg je personages te versterken. Als je je in dit verhaal herkent, kan ik je al meteen zeggen dat je Final Fantasy III best in de rekken kan laten liggen.

Zij die verwachten dat het spel goed gebruik maakt van de speciale eigenschappen van de DS worden ook een beetje bedrogen. Jawel, de game is helemaal bestuurbaar met de stylus (maar ook een knoppenbesturing is aanwezig), en dat werkt op zich aardig. Het is alleen zo jammer dat je gedurende het grootste deel van de game een lelijk zwart beeld op het bovenste DS-scherm ziet. Als je je op de overworld bevindt, krijg je een handig wereldkaartje te zien zodat je de game niet moet pauzeren om je te oriënteren. Maar tijdens je bezoekjes aan dungeons en dorpjes en tijdens de vele gevechten wordt dat bovenste scherm niet opgevuld, zelfs niet met simpel logo. Je begrijpt vast dat dit Square-Enix een paar punten voor presentatie kost, aangezien men meer had kunnen doen met dat bovenste scherm.

Online brievenbus

Met NPC's praten, duizenden vijanden slachten, kerkers onderzoeken, met luchtschepen en boten de uithoeken van de Final Fantasy-wereld verkennen, Chocobo-boerderijen bezoeken en enge bazen verslaan - dat, en meer, zal een mooie vijftig uur in beslag nemen, iets wat vroeger trouwens de standaard was voor zulke RPG's. Genoeg te doen in je eentje dus, maar wat zien we daar? Een WiFi-logootje? Woehoe!

De mogelijkheden voor Final Fantasy online mode zijn op zich eindeloos. Wat dacht je bijvoorbeeld van een speciale co-op mode, waarin je delen van het avontuur kan (her)beleven met iemand uit je Friend List. Of een speciale modus waarin je samen tegen alle bosses uit de game kan strijden en om zo speciale voorwerpen op te strijken. Erg veel potentieel dus...

... maar de online mode bestaat simpelweg uit het versturen van virtuele brieven naar personen uit je Friend List. Zit je bijvoorbeeld vast in de game? Stuur een brief naar een vriend of vriendin en hoop dat deze jouw probleem op kan lossen. Persoonlijk vind ik dit maar een flauwe manier om gebruik te maken van WiFi Connection: antwoorden op je problemen vind je makkelijker én sneller terug op een FAQ-site en als je simpelweg wat wil keuvelen met een maat, lijken chatprogramma's als MSN me een beter alternatief te zijn. Dat bespaart je weer wat batterijkracht van de DS. Een gemiste kans wat mij betreft, laat dat duidelijk zijn.
7.0
Final Fantasy III is, net als andere delen uit de reeks, audiovisueel erg kwalitatief. De muziek van het genie Nobuo Uematsu en de mooie 3D-beelden brengen de game op nette wijze te leven. Wat velen als minpunt zullen aanschouwen is de archaïsche opbouw van de game. Na een aantal stappen gezet te hebben, duiken er alweer een aantal vijanden op en vaak zal je merken dat het nodig is om een flinke tijd aan grinden te besteden om kerkers te voltooien. En dàt zullen vele gamers er niet voor over hebben. Voeg daarbij nog eens dat het bovenste DS-schermpje gedurende het gros van de game niet gebruikt wordt en een zwart beeld weergeeft en een matig gebruik van WiFi, en ik besluit dat Final Fantasy III vooral aangenaam is voor de fans.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (33) « vorige 1 [2]
SnickSHobbit zegt:
05-07-2007 05:47 WTF, maar een 7 8o
Ik vind deze game toch wel een dikke 8 waard, maar dat komt vast omdat ik erg van de old-school RPG's houd. Hoewel old-school.... Golden Sun werkte ook op die random battle manier, en dat spel was niet echt klassiek te noemen smiley
Achja, een topper in ieder geval naar mijn mening.
Refia zegt:
05-07-2007 10:05 @Thomper, maar het is niet eerlijk. FF XII bv is 16 jaar later gemaakt, met veel meer ervaring en meer mogelijkheden. SE heeft deze game heruit gebracht en herwerkt zover dat mogelijk is om hem toch FF III te laten blijven. Hoe kan je dan ooit verwachten dat het FF XII overtreft of dezelfde kwaliteit heeft als XII? Dat kan gewoon niet. FF III is gemaakt onder andere standaards. En als gamers nu de moeite niet willen nemen die standaards eventjes van zich af te zetten en het met wat minder, maar desalniettemin vermakelijke game, dan kan FF III DS daar niets aan doen.

Overigens zie ik ook FF III niet vergeleken worden met zijn voorgangers 1 en 2, om eens te kijken wat III beter doet dan die 2 en warom men bijvoorbeeld III boven I of II in Dawn of SOuls of de PSP ports kan nemen.

Ik vind gewoon dat deze game vergeleken moet worden met andere ports en remakes van SE, en niet op een oneerlijke manier met zijn 10 jaar oudere broertjes die het gelukkig beter doen (opnieuw: indien het niet zo was verloor ik mijn vertrouwen in de mensheid).

Geen enkele remake van een zo oude game, dat overigens nog niet zo oud lijkt als je ziet wat de game reeds allemaal bevat als RPG, kan opboksen tegen de huidige standaards. Gamers moeten maar eens hun standaards gaan verlagen, in plaats van de schuld altijd op de game te steken.

Het was hetzelfde met IGN's review van FF I PSP. Ze bekritiseren de game dat het verhaal niet zo goed is als X of XII. Ja hallo... 0_o

Een remake heeft volgens mij niet he tdoel om een oude game op te pompe naar de huidige standaards want als dat zo was konden ze er even goed een nieuwe game van maken. Het is de bedoeling dat mensen de 'roots' of gemiste delen in betere vorm kunnen herspelen, niet dat het de volgende next-gen RPG is want dat halen ze toch nooit, dat moet iedereen toch beseffen? En het moet zo beoordeeld worden vind ik.

Maar ik ben blijkbaar de enige die zijn voeten veegt aan huidige standaards. Mss daarom dat ik geen 'slechtste FF ooit!' heb.
Xemnas zegt:
05-07-2007 12:00 Ik ben het wel met Refia eens. Het spel had gewoon minstens een 8 moeten krijgen, als het aan mij lag een 8,5-9.
Renji zegt:
05-07-2007 14:19 Ik vind het cijfer een beetje laag... vind het echt een top game. (Cijfer 8,5-9)
Matn zegt:
05-07-2007 15:41 Jullie kunnen echt mensen tot het uiterste drijven, een review is de persoonlijke mening van de schrijver, dus ik begrijp niet waarom jullie je druk om maken, heur.
Nuck zegt:
05-07-2007 15:52 een cijfer is een mening jongens, onthou dat toch eens! btw, als FF een old-skool game is en op sommige punten niet kan tippen aan een nieuwe, waarom betaal je dan wel dezelfde prijs? (schat me niet verkeerd in, ik ben een gigantische NES fan... maar het is me om het even smiley)
Refia zegt:
05-07-2007 18:23 Omdat de developpers ook kosten beleven aan het maken ervan? XD
Nuck zegt:
06-07-2007 10:37 @refia: Maar is het dan niet logisch dat mensen er van uitgaan dat het kan tippen aan een nieuw spel, als de prijs hetzelfde is?
Refia zegt:
06-07-2007 11:58 Nope.
R@ndolf zegt:
06-07-2007 12:45 Ik speelde met deze game mijn eerste FF, en het viel me helemaal niet tegen. Het viel me zelfs erg mee. Ik denk dat dit komt omdat ik juist níet die über-X en XII gespeeld heb. Ik kon deze game objectief bekijken, en daardoor was ik er zeer tevreden mee. Maar, Jimmy, leuke review. Het cijfer is voor mij te laag, maar het is jou oordeel. Ik ben het wel eens met je Wifi-punten. Daar had veel meer in gezeten.
Snader zegt:
06-07-2007 14:17 Als het je opvalt, dat het bovenste scherm grotendeels zwart is, dan heb je een witte DS. Dat is de reden dat ik een zwarte heb. Je DS leidt de aandacht dan niet af. Dezelfde reden, dat ik films in een onverlichte kamer kijk (of nog beter, de bioscoop).
Momenteel ben ik de hele FF-reeks aan het afwerken. En naar mijn mening zijn het juist de laatste 3 FF's, die je juist niet meeslepen in hun verhaal. De reden? Te veel sidequests. Ik speel ze graag, begrijp me niet verkeerd, maar ze leiden wel af van het verhaal. Ik ben nu 160 uur bezig met FFXII, omdat ik zoveel mogelijk sidequests wil doen, zodat ik het spel niet nog een keer hoef te spelen om alles een keer gedaan te hebben (Ik doe het liever andersom).
Het is wel zo, dat de goede verhalen pas vanaf deel 4 komen, maar FFIII heeft ook mij prima vermaakt.
Fiurilli zegt:
06-07-2007 17:45 zonde had mooi kunnenm worden
Skyhigh zegt:
12-07-2007 18:21 Ik heb geen zwarte en geen witte ds. Heb nog de aller eerste orginele grijze.
Ik vind ook dat je dit spel gewoon met de huidige generatie moet vergelijken. Hij is aangepast, nu gemaakt en je betaald er de volle pont voor. Het is sowieso je eigen smaak wat je fijner vindt: Het "oude" of het "nieuwe" spelen.
Reacties (33) « vorige 1 [2]
Om te reageren moet je lid zijn van NinYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Square-Enix / UbiSoft Ontwikkelaar: Matrix Software Genre: RPG Releasedatum: 04 mei 2007 Aantal spelers: 1
Powered by TRUE