Het begon met games als Zelda: Link's Awakening, Pokémon en Harvest Moon op Gameboy. Naast het gamen was ik ook altijd creatief bezig en uiteindelijk kwamen die samen toen ik erover nadacht om zelf games te maken. Tijdens de computerles op school zocht ik telkens naar programma's om zelf wat in elkaar te steken. Nadat ik er eindelijk één gevonden had, kon het werk beginnen. Er is nooit iets van gekomen, maar dat kwam omdat ik gewoon zoveel goede ideeen had. Veel ideeen heb ik proberen uitwerken, van vele RPG's en een vechtgame tussen Kirby en Fox tot zelfs een aantal 3D adventures. Buiten die vechtgame is er nooit echt iets volledig afgewerkt. Naast gamen en games maken heb ik me ook met animatiefilm, muziek (ik speel keyboard), schrijven en natuurlijk tekenen bezig gehouden. Op het moment weet ik niet echt meer wat te doen, het ene moment wil ik music maken de andere keer wil ik weer iets doen met mn wacom tekentablet, of iets schrijven, of één of andere zotte science fiction serie maken met een paar vrienden,...
Sinds kort ben ik weer beginnen nadenken over een game, ik zeg nog niet wat het is want waarschijnlijk komt er uiteindelijk toch zoals altijd niks van, maar ik kan altijd proberen. Op deze manier kan ik ook al mijn talenten bundelen, van de graphics tekenen en de personages animeren tot het verhaal schrijven en de muziek componeren.
UPDATE 07/06/09:
Het vorige gameproject waar ik hierboven over sprak is zoals ik dacht nooit iets geworden, maar nu heb ik weer een nieuw idee, een beter idee! Ik heb veel kennis over C++ vergaard en ben nu van plan om daarmee een game te schrijven voor de aankomende Open Source handheld, de Pandora:

Een handheld zeker 2x zo krachtig als de PSP maar dan Open Source, wat betekend dat hij is gemaakt voor homebrew en niet zozeer voor commerciële games. voor meer info ---> http://openpandora.org/
UPDATE 22/06/09:
Ik heb daarnet een tekening gemaakt van hoe de game er ongeveer gaat uitzien, het wordt een RPG met als achtergronden volledig getekende en digitaal ingekleurde stukken artwork (in plaats van opgebouwd uit tiles). Hier is de tekening:

UPDATE 25/06/09:
Ik heb een engine gevonden waarmee ik mn game ga schrijven, ik ken de maker ervan en op die manier kan ik altijd vragen naar nieuwe features voor in de engine. De engine heet Penjin en wordt al gebruikt voor een game genaamd Pandora Panic (een Warioware achtige game voor de eerder vernoemde Pandora handheld). Ik ben van plan om eerst zelf een minigame te maken voor dit project om zo de engine te leren kennen. Ook hoop ik deze minigame te maken met hand-drawn graphics om dat ook eens uit te proberen voor ik aan het echte werk begin. Meer nieuws zal zeker nog volgen.
Trouwens, voor diegenen die geďnteresseerd zijn: voor school was mijn eindopdracht C++ het namaken van een bestaande (arcade) game (de eerste level was voldoende). Ik heb Cosmo's Cosmic Adventure nagemaakt, klik hier om het te downloaden.













