Nieuwe screens Puzzle Quest II
Door Rob Engels op 09 Maart 2010, Nieuws - Bron: Wiiz & IGNMen neme een speelveld van 8x8, 4 kleuren stenen, schedels, munten en paarse flubbertjes. Daar voegt u wat RPG bij, een theelepel onderhoudend verhaal en.... bah, uitgeschoten met de verslavingsfactor!
Puzzle Quest is in feite een RPG met een alternatief battle-systeem. Waar veel ontwikkelaars het gevecht laten plaatsvinden door turn-based elementen of real-time gameplay, heeft ontwikkelaar D3Publisher gekozen voor het welbekende internetspelletje Bejeweled als strijdtoneel. Om eerlijk te zijn krijg ik bij het denken aan Bejeweled flitsen te zien van eenzame huisvrouwen, die even snel een spelletje meepakken om de dag door te komen. Maar de manier waarop het door Puzzle Quest is uitgewerkt, heeft dat beeld van mij heftig doen kantelen.Kortgezegd kun je de stenen op het Bejeweled-bord indelen op verschillende kleuren magie, directe schade, geld en experience. Je kunt telkens twee stenen van plek laten verwisselen, en maak je drie-op-een-rij, dan speel je die stenen weg. Uiteindelijk is het de bedoeling dat je de levensmeter van je vijand leegspeelt. Om de beurt mogen jullie zetten doen, behalve als degene die speelt meer dan vier stenen op een rij weet weg te spelen; in dat geval mag je nog een zet doen. Heb je genoeg magie opgebouwd, dan kun je er ook voor kiezen om een spreuk te doen om je tegenstander te verwonden, of om de stenen op het bord te beïnvloeden.














